GeForce MX350 vs GTX 465
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce MX350 ile GeForce GTX 465'yi karşılaştırdık.
MX350, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 465'den küçük bir 6% ile daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce MX350 ve GeForce GTX 465'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 543 | 564 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 1.22 |
Güç verimliliği | 25.17 | 2.38 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
GPU | GP107 | GF100 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 10 şubat 2020 (4 yıl önce) | 31 mayıs 2010 (14 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $279 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce MX350'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 640 | 352 |
Çekirdek frekansı | 747 MHz | 607 MHz |
Boost modunda frekans | 937 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 3,300 million | 3,100 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 20 Watt | 200 Watt |
Maksimum sıcaklık | veri yok | 105 °C |
Tekstüre hızı | 29.98 | 26.75 |
Kayan nokta performansı | 1.199 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Compute performansı | veri yok | 30x |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 44 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | veri yok | PCI-E 2.0 x 16 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 241 mm |
Yükseklik | veri yok | 11.1 sm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | 2x 6-pin |
SLI desteği | - | + |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 1 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 1752 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Bellek bant genişliği | 56.06 GB/s | 102.6 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Çoklu monitör desteği | veri yok | + |
HDMI | - | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
HDMI için audio girişi | veri yok | iç |
Desteklenen teknolojiler
GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
1440p | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | veri yok | 11.63 |
1440p | veri yok | 10.33 |
4K | veri yok | 11.63 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Fortnite | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Valorant | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
World of Tanks | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Popüler oyunlarda GeForce MX350 ve GTX 465 bu şekilde rekabet eder:
- GeForce MX350 1080p'de 13% daha hızlıdır
- GeForce MX350 1440p'de 15% daha hızlıdır
- GeForce MX350 4K'de 8% daha hızlıdır
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 7.22 | 6.82 |
Yenilik | 10 şubat 2020 | 31 mayıs 2010 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 1 GB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 20 Watt | 200 Watt |
GeForce MX350 5.9% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 9 yaş avantajına sahiptir, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 900% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 arasında net bir kazanan ilan edilemez.
GeForce MX350 dizüstü bilgisayarlar için ve GeForce GTX 465 masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce MX350 ve GeForce GTX 465 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.