GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Quadro M5000
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 980 SLI (mobil) ile Quadro M5000'yi karşılaştırdık.
GTX 980 SLI (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre M5000'den 61% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve Quadro M5000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 111 | 226 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 3.03 |
Güç verimliliği | 8.23 | 11.25 |
Mimari | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
GPU | N16E-GXX SLI | GM204 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | İş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 22 eylül 2015 (9 yıl önce) | 29 haziran 2015 (9 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $2,856.99 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve Quadro M5000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 SLI (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 4096 | 2048 |
Çekirdek frekansı | 1126 MHz | 861 MHz |
Boost modunda frekans | 1228 MHz | 1038 MHz |
Transistör sayısı | 10400 Million | 5,200 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 132.9 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 4.252 TFLOPS |
ROPs | veri yok | 64 |
TMUs | veri yok | 128 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve Quadro M5000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | veri yok | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 267 mm |
Kalınlık | veri yok | 5.1 sm |
Ek güç konektörleri | veri yok | 1 x 6-pin |
SLI desteği | + | + |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve Quadro M5000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | 256 Bit |
Maksimum Bellek | 2x 8 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 3500 MHz | 1653 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | Up to 211 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve Quadro M5000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Aynı anda maksimum monitör sayısı | veri yok | 4 |
Çoklu monitör senkronizasyonu | veri yok | Quadro Sync |
G-SYNC desteği | + | - |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve Quadro M5000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
ECC (Error Correcting Code) | veri yok | + |
3D Vision Pro | veri yok | + |
Mosaic | veri yok | + |
High-Performance Video I/O6 | veri yok | + |
nView Desktop Management | veri yok | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve Quadro M5000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12_1 | 12 |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.4 |
OpenGL | veri yok | 4.5 |
OpenCL | veri yok | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Quadro M5000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 133
+66.3%
| 80−85
−66.3%
|
4K | 72
+80%
| 40−45
−80%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | veri yok | 35.71 |
4K | veri yok | 71.42 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Metro Exodus | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Metro Exodus | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Metro Exodus | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 SLI (mobil) ve Quadro M5000 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 SLI (mobil) 1080p'de 66% daha hızlıdır
- GTX 980 SLI (mobil) 4K'de 80% daha hızlıdır
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 39.20 | 24.36 |
Yenilik | 22 eylül 2015 | 29 haziran 2015 |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) 60.9% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 2 aylık bir yaş avantajına sahiptir.
Öte yandan Quadro M5000, 120% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) performans testlerinde Quadro M5000 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) dizüstü bilgisayarlar için ve Quadro M5000 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Quadro M5000 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.