GeForce GTX 660 vs GTX 650 Ti Boost
Toplam performans puanı
GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 660, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 650 Ti Boost'den 19% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 439 | 495 |
Popülerliğe göre konum | 76 | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 3.42 | 3.25 |
Güç verimliliği | 5.10 | 4.46 |
Mimari | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
GPU | GK106 | GK106 |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 6 eylül 2012 (12 yıl önce) | 26 mart 2013 (11 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $229 | $169 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 660, GTX 650 Ti Boost'ye göre 5% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 660'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 960 | 768 |
Çekirdek frekansı | 980 MHz | 980 MHz |
Boost modunda frekans | 1033 MHz | 1033 MHz |
Transistör sayısı | 2,540 million | 2,540 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 140 Watt | 134 Watt |
Maksimum sıcaklık | veri yok | 97 °C |
Tekstüre hızı | 82.56 | 66.05 |
Kayan nokta performansı | 1.981 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 24 | 24 |
TMUs | 80 | 64 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 241 mm | 241 mm |
Yükseklik | 11.1 sm | 11.1 sm |
Kalınlık | 2-slot | 2-slot |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI desteği | + | + |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 192-bit GDDR5 | 192 Bit |
Hafıza frekansı | 6.0 GB/s | 6.0 GB/s |
Bellek bant genişliği | 144.2 GB/s | 144.2 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | 2048x1536 |
HDMI için audio girişi | iç | iç |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
3D Blu-Ray | + | + |
3D Gaming | + | + |
3D Vision | + | + |
3D Vision Live | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Octane Render OctaneBench
Bu, OTOY Inc. tarafından oluşturulan, bağımsız bir program olarak veya 3DS Max, Cinema 4D ve diğer birçok uygulama için bir eklenti olarak kullanılabilen, gerçekçi bir GPU oluşturma motoru olan OctaneRender'da grafik kartı performansını ölçmek için özel bir benchmarktır. Dört farklı statik sahne oluşturur ve ardından oluşturma sürelerini şu anda GeForce GTX 980 olan referans grafik kartıyla karşılaştırır. Bu kıyaslama oyun performansını ölçmez ve profesyonel 3D sanatçılar için tasarlanmıştır.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 4.87 | 4.83 |
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 10.40 | 8.71 |
Yenilik | 6 eylül 2012 | 26 mart 2013 |
Güç Tüketimi (TDP) | 140 Watt | 134 Watt |
GTX 660 19.4% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Öte yandan GTX 650 Ti Boost, 6 aylık bir yaş avantajına sahiptir ve 4.5% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 660 performans testlerinde GeForce GTX 650 Ti Boost modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 660 ve GeForce GTX 650 Ti Boost arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.