GeForce GTX 295 vs HD Graphics 3000
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 295 ile HD Graphics 3000'yi karşılaştırdık.
GTX 295, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre HD Graphics 3000 'den 374% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 754 | 1187 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 0.14 | veri yok |
Güç verimliliği | 0.74 | veri yok |
Mimari | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 6.0 (2011) |
GPU | GT200B | Sandy Bridge GT2+ |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 8 ocak 2009 (15 yıl önce) | 1 şubat 2011 (13 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $500 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 295'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 480 | 96 |
Video kartı başına CUDA konveyör sayısı | 240 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 576 MHz | 650 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1300 MHz |
Transistör sayısı | 1,400 million | 1,160 million |
Teknolojik süreç | 55 nm | 32 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 289 Watt | unknown |
Maksimum sıcaklık | 105 °C | veri yok |
Tekstüre hızı | 46.08 | 15.60 |
Kayan nokta performansı | 0.5962 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 28 | 2 |
TMUs | 80 | 12 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Uzunluk | 267 mm | veri yok |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin + 1x 8-pin | veri yok |
SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | 1792 MB | Sistem kullanılır |
Video kartı başına standart bellek miktarı | 896 MB | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | 896 Bit | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | 999 MHz | Sistem kullanılır |
Bellek bant genişliği | 223.8 GB/s | veri yok |
Video kartı başına bellek arabirimi genişliği | 448 Bit | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Two Dual Link DVIHDMI | Portable Device Dependent |
Çoklu monitör desteği | + | veri yok |
HDMI | + | - |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
HDMI için audio girişi | S/PDIF | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Gölgelendirici modeli | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 35−40
+338%
| 8
−338%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 14.29 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Popüler oyunlarda GTX 295 ve HD Graphics 3000 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 295 1080p'de 338% daha hızlıdır
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- 35 testte (100%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 3.13 | 0.66 |
Yenilik | 8 ocak 2009 | 1 şubat 2011 |
Teknolojik süreç | 55 nm | 32 nm |
GTX 295 374.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Öte yandan HD Graphics 3000, 2 yaş avantajına sahiptir ve 71.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce GTX 295 performans testlerinde HD Graphics 3000 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 295 masaüstü bilgisayarlar için ve HD Graphics 3000 dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 295 ve HD Graphics 3000 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.