GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Ana ayrıntılar

GeForce GTX 260 Rev. 2 ve Xbox 360 S GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
GPUGT200BXenos Vejle
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi23 temmuz 2008 (16 yıl önce)19 haziran 2010 (14 yıl önce)
Çıkış sırasındaki fiyat$449 veri yok

Ayrıntılı teknik özellikler

GeForce GTX 260 Rev. 2 ve Xbox 360 S GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 260 Rev. 2'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı192240
Çekirdek frekansı576 MHz500 MHz
Transistör sayısı1,400 million372 million
Teknolojik süreç55 nm45 nm
Güç Tüketimi (TDP)182 Watt133 Watt
Tekstüre hızı36.868.000
Kayan nokta performansı0.4769 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs288
TMUs6416

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 260 Rev. 2 ve Xbox 360 S GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzPCIe 2.0 x16IGP
Uzunluk267 mm260 mm
Kalınlık2-slotIGP
Ek güç konektörleri2x 6-pinveri yok

VRAM kapasitesi ve türü

GeForce GTX 260 Rev. 2 ve Xbox 360 S GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3GDDR3
Maksimum Bellek896 MB512 MB
Bellek veri yolu genişliği448 Bit128 Bit
Hafıza frekansı999 MHz700 MHz
Bellek bant genişliği111.9 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

GeForce GTX 260 Rev. 2 ve Xbox 360 S GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleri2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API ve SDK uyumluluğu

Desteklenen GeForce GTX 260 Rev. 2 ve Xbox 360 S GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeli4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.3-

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 23 temmuz 2008 19 haziran 2010
Maksimum Bellek 896 MB 512 MB
Teknolojik süreç 55 nm 45 nm
Güç Tüketimi (TDP) 182 Watt 133 Watt

GTX 260 Rev. 2 75% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.

Öte yandan ATI Xbox 360 S GPU, 1 yıllık yaş avantajına sahiptir, 22.2% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 36.8% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

GeForce GTX 260 Rev. 2 ve Xbox 360 S GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2
GeForce GTX 260 Rev. 2
ATI Xbox 360 S GPU
Xbox 360 S GPU

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.3 7 oy

GeForce GTX 260 Rev. 2 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 oy

Xbox 360 S GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada bize GeForce GTX 260 Rev. 2 veya Xbox 360 S GPU hakkında görüşlerinizi bildirebilir, derecelendirmelerimize katılıp katılmayabilir veya sitedeki hataları veya yanlışlıkları bildirebilirsiniz.