GeForce GTX 1660 Ti (mobil) vs RTX 3050 4GB Mobile
Toplam performans puanı
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 1660 Ti (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre RTX 3050 4GB Mobile'den 19% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 190 | 222 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 74 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 100.00 | veri yok |
Güç verimliliği | 25.88 | 29.12 |
Mimari | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
GPU | TU116 | GN20-P0 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 23 nisan 2019 (5 yıl önce) | 11 mayıs 2021 (3 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $229 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1536 | 2048 |
Çekirdek frekansı | 1455 MHz | 1238 MHz |
Boost modunda frekans | 1590 MHz | 1500 MHz |
Transistör sayısı | 6,600 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 12 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 80 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Tekstüre hızı | 152.6 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 4.884 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 48 | veri yok |
TMUs | 96 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | medium sized | large |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 192 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1500 MHz | 12000 MHz |
Bellek bant genişliği | 288.0 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | veri yok |
OpenCL | 1.2 | veri yok |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
3DMark Time Spy Graphics
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 86
+36.5%
| 63
−36.5%
|
1440p | 56
+30.2%
| 43
−30.2%
|
4K | 36
+28.6%
| 28
−28.6%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+30.3%
|
66
−30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Battlefield 5 | 129
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Far Cry 5 | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 304
+110%
|
140−150
−110%
|
Hitman 3 | 77
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+81.7%
|
110−120
−81.7%
|
Metro Exodus | 126
+0%
|
126
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+13.8%
|
87
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+84.5%
|
80−85
−84.5%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+21%
|
186
−21%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+53.1%
|
32
−53.1%
|
Battlefield 5 | 109
+32.9%
|
80−85
−32.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Far Cry 5 | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+76.6%
|
140−150
−76.6%
|
Hitman 3 | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+80%
|
110−120
−80%
|
Metro Exodus | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+31.7%
|
63
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+25.5%
|
94
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+18.9%
|
180
−18.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Far Cry 5 | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 99
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
Hitman 3 | 63
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+24.7%
|
81
−24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+11.1%
|
72
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Far Cry 5 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 182
+27.3%
|
140−150
−27.3%
|
Hitman 3 | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Metro Exodus | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+3.6%
|
56
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+22.3%
|
166
−22.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Far Cry New Dawn | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Hitman 3 | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−68.4%
|
120−130
+68.4%
|
Metro Exodus | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+20.7%
|
29
−20.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+8%
|
25
−8%
|
Popüler oyunlarda GTX 1660 Ti (mobil) ve RTX 3050 4GB Mobile bu şekilde rekabet eder:
- GTX 1660 Ti (mobil) 1080p'de 37% daha hızlıdır
- GTX 1660 Ti (mobil) 1440p'de 30% daha hızlıdır
- GTX 1660 Ti (mobil) 4K'de 29% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile Assassin's Creed Odyssey'de GTX 1660 Ti (mobil) 127% daha hızlıdır.
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile Horizon Zero Dawn'de RTX 3050 4GB Mobile 68% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 1660 Ti (mobil) 65 testte'de önde (90%)
- RTX 3050 4GB Mobile 4 testte'de önde (6%)
- 3 testte (4%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 28.99 | 24.46 |
Yenilik | 23 nisan 2019 | 11 mayıs 2021 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 12 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
GTX 1660 Ti (mobil) 18.5% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 50% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.
Öte yandan RTX 3050 4GB Mobile, 2 yaş avantajına sahiptir, 50% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 33.3% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) performans testlerinde GeForce RTX 3050 4GB Mobile modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ve GeForce RTX 3050 4GB Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.