GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Mobility FireGL V5700
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 1650 SUPER ile Mobility FireGL V5700'yi karşılaştırdık.
GTX 1650 SUPER, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre ATI Mobility FireGL V5700 'den 7894% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 209 | 1298 |
Popülerliğe göre konum | 59 | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 18.10 | veri yok |
Mimari | Turing (2018−2022) | TeraScale (2005−2013) |
GPU | TU116 | M86 |
Tip | Masaüstü | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 22 kasım 2019 (5 yıl önce) | 7 ocak 2008 (16 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1650 SUPER'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1280 | 120 |
Çekirdek frekansı | 1530 MHz | 600 MHz |
Boost modunda frekans | 1725 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 6,600 million | 378 million |
Teknolojik süreç | 12 nm | 55 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 138.0 | 4.800 |
Kayan nokta performansı | 4.416 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | medium sized |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Uzunluk | 229 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 12000 MHz | 700 MHz |
Bellek bant genişliği | 192.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | + | veri yok |
Multi Monitor | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 69 | 0−1 |
1440p | 35 | -0−1 |
4K | 21 | -0−1 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53 | 0−1 |
Battlefield 5 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160
+15000%
|
1−2
−15000%
|
Hitman 3 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Metro Exodus | 69 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+543%
|
27−30
−543%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26 | 0−1 |
Battlefield 5 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160
+15000%
|
1−2
−15000%
|
Hitman 3 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Metro Exodus | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+543%
|
27−30
−543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160
+15000%
|
1−2
−15000%
|
Hitman 3 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40−45 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160
+15000%
|
1−2
−15000%
|
Hitman 3 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Metro Exodus | 55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 164
+8100%
|
2−3
−8100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21−24 | 0−1 |
Hitman 3 | 34 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Metro Exodus | 32 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Low Preset ile Cyberpunk 2077'de GTX 1650 SUPER 3050% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Watch Dogs: Legion'de ATI Mobility FireGL V5700 33% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 1650 SUPER 28 testte'de önde (97%)
- ATI Mobility FireGL V5700 1 testte'de önde (3%)
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 26.38 | 0.33 |
Yenilik | 22 kasım 2019 | 7 ocak 2008 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 512 MB |
Teknolojik süreç | 12 nm | 55 nm |
GTX 1650 SUPER 7893.9% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 11 yaş avantajına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 358.3% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce GTX 1650 SUPER performans testlerinde Mobility FireGL V5700 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 1650 SUPER masaüstü bilgisayarlar için ve Mobility FireGL V5700 mobil iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 1650 SUPER ve Mobility FireGL V5700 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.