GeForce GT 520M vs Quadro RTX A6000
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GT 520M ile Quadro RTX A6000'yi karşılaştırdık.
RTX A6000, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 520M 'den 7936% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1155 | 37 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 0.01 | 10.31 |
Güç verimliliği | 4.39 | 14.12 |
Mimari | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
GPU | GF108 | GA102 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | İş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 5 ocak 2011 (13 yıl önce) | 5 ekim 2020 (4 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $59.99 | $4,649 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
RTX A6000, GT 520M'ye göre 103000% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GT 520M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 48 | 10752 |
Çekirdek frekansı | 600 MHz | 1410 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1800 MHz |
Transistör sayısı | 585 million | 28,300 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 12 Watt | 300 Watt |
Tekstüre hızı | 4.800 | 604.8 |
Kayan nokta performansı | 0.1152 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 336 |
Tensor Cores | veri yok | 336 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 84 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 267 mm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | 8-pin EPS |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 48 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 384 Bit |
Hafıza frekansı | 800 MHz | 2000 MHz |
Bellek bant genişliği | 12.8 GB/s | 768.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 8
−7400%
| 600−650
+7400%
|
Full HD | 12
−1350%
| 174
+1350%
|
1200p | 7
−7757%
| 550−600
+7757%
|
1440p | 1−2
−13400%
| 135
+13400%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 95−100 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 95−100 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4783%
|
293
+4783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1936%
|
224
+1936%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4700%
|
288
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1700%
|
180
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 95−100 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 80−85 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Hitman 3 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6900%
|
210
+6900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−9800%
|
190−200
+9800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+0%
|
247
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+0%
|
149
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Popüler oyunlarda GT 520M ve RTX A6000 bu şekilde rekabet eder:
- RTX A6000 900p'de 7400% daha hızlıdır
- RTX A6000 1080p'de 1350% daha hızlıdır
- RTX A6000 1200p'de 7757% daha hızlıdır
- RTX A6000 1440p'de 13400% daha hızlıdır
- RTX A6000 4K'de 10800% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Far Cry New Dawn'de RTX A6000 10100% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX A6000 35 testte'de önde (54%)
- 30 testte (46%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.73 | 58.66 |
Yenilik | 5 ocak 2011 | 5 ekim 2020 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 48 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 12 Watt | 300 Watt |
GT 520M 2400% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX A6000, 7935.6% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 9 yaş avantajına sahiptir, 4700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 400% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Quadro RTX A6000 performans testlerinde GeForce GT 520M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GT 520M dizüstü bilgisayarlar için ve Quadro RTX A6000 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GT 520M ve Quadro RTX A6000 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.