GeForce GT 330M vs Radeon RX 6500
Toplam performans puanı
GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RX 6500, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 330M 'den 3473% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1207 | 271 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 1.69 | veri yok |
Mimari | Tesla 2.0 (2007−2013) | veri yok |
GPU | GT216 | veri yok |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 10 ocak 2010 (14 yıl önce) | veri yok (2024 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GT 330M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 48 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 625 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 486 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 40 nm | veri yok |
Güç Tüketimi (TDP) | 23 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 10.00 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 0.06528 TFLOPS | veri yok |
Gigaflops | 182 | veri yok |
ROPs | 8 | veri yok |
TMUs | 16 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | medium sized | veri yok |
Veri yolu | PCI-E 2.0 | veri yok |
Arayüz | MXM-A (3.0) | veri yok |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | veri yok |
Maksimum Bellek | 1 GB | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | veri yok |
Hafıza frekansı | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | veri yok |
Bellek bant genişliği | 25.28 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | veri yok |
Çoklu monitör desteği | + | veri yok |
HDMI | + | - |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Güç yönetimi | 8.0 | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_1) | veri yok |
Gölgelendirici modeli | 4.1 | veri yok |
OpenGL | 2.1 | veri yok |
OpenCL | 1.1 | veri yok |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 10
−3400%
| 350−400
+3400%
|
Full HD | 17
−3429%
| 600−650
+3429%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Hitman 3 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Hitman 3 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Hitman 3 | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 20−22 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Hitman 3 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Popüler oyunlarda GT 330M ve RX 6500 bu şekilde rekabet eder:
- RX 6500 900p'de 3400% daha hızlıdır
- RX 6500 1080p'de 3429% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Watch Dogs: Legion'de RX 6500 11600% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 6500 26 testte'de önde (40%)
- 39 testte (60%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.56 | 20.01 |
RX 6500 3473.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Radeon RX 6500 performans testlerinde GeForce GT 330M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GT 330M ve Radeon RX 6500 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.