GeForce GT 330M vs Radeon RX 6500

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 330M et Radeon RX 6500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 330M
2010
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.56

RX 6500 surpasse GT 330M d'un énorme 3475% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1210272
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.68pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)pas de données
Nom de codeGT216pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)pas de données (2024 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48pas de données
Fréquence de noyau625 MHzpas de données
Nombre de transistors486 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nmpas de données
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation10.00pas de données
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPSpas de données
Gigaflops182pas de données
ROPs8pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzpas de données
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et Radeon RX 6500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 330M et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)pas de données
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.1pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et Radeon RX 6500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 330M 0.56
RX 6500 20.02
+3475%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
RX 6500 7723
+3475%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 330M et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−3400%
350−400
+3400%
Full HD17
−3429%
600−650
+3429%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry New Dawn 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Hitman 3 5−6
−680%
35−40
+680%
Horizon Zero Dawn 10−12
−773%
95−100
+773%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1000%
65−70
+1000%
Watch Dogs: Legion 30−33
−203%
90−95
+203%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry New Dawn 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Hitman 3 5−6
−680%
35−40
+680%
Horizon Zero Dawn 10−12
−773%
95−100
+773%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1000%
65−70
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45−50
+350%
Watch Dogs: Legion 30−33
−203%
90−95
+203%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Hitman 3 5−6
−3300%
170−180
+3300%
Horizon Zero Dawn 10−12
−3082%
350−400
+3082%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3400%
210−220
+3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45−50
+350%
Watch Dogs: Legion 30−33
−203%
90−95
+203%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3400%
35−40
+3400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Hitman 3 6−7
−3400%
210−220
+3400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Watch Dogs: Legion 1−2
−11600%
110−120
+11600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3233%
100−105
+3233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3400%
70−75
+3400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

C'est ainsi que GT 330M et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6500 est 3400% plus rapide dans 900p.
  • RX 6500 est 3429% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 6500 est 11600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6500 est en avance sur 26 tests (40%)
  • il y a un tirage au sort dans 39 tests (60%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.56 20.02

RX 6500 a un score de performance agrégé 3475% plus élevé.

Le Radeon RX 6500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.


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