Wii U GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)Curie (2003−2013)
Графический процессорLatteRSX-28 нм
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода18 ноября 2012 (11 лет назад)3 июня 2013 (11 лет назад)

Характеристики

Общие параметры Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров160нет данных
Частота ядра550 МГц550 МГц
Количество транзисторов880 млн302 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)33 Вт21 Вт
Скорость текстурирования8.80013.20
Производительность с плавающей точкой352.0 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных290 мм
ТолщинаIGPIGP

Видеопамять

Параметры установленной на Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти2 Гб256 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1600 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти12.80 Гб/с22.40 Гб/с

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm API, включая их версии.

DirectXN/AN/A
Шейдерная модель5.0нет данных
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Преимущества и минусы


Новизна 18 ноября 2012 3 июня 2013
Максимальный объём памяти 2 Гб 256 Мб
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 33 Ватт 21 Ватт

Мы не можем определиться с выбором между Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Wii U GPU и Playstation 3 GPU 28nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 8 голосов

Оцените Wii U GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 5 голосов

Оцените Playstation 3 GPU 28nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Wii U GPU или Playstation 3 GPU 28nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.