ATI Wii GPU vs Tegra 3 GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii GPU и Tegra 3 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | R500 (2005−2007) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Графический процессор | Hollywood | Tegra 3 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 19 ноября 2006 (17 лет назад) | 9 ноября 2011 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Wii GPU и Tegra 3 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii GPU и Tegra 3 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | 243 МГц | 416 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 520 МГц |
Количество транзисторов | 107 млн | 10 млн |
Технологический процесс | 90 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 0.97 | 4.160 |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Wii GPU и Tegra 3 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | IGP |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Wii GPU и Tegra 3 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 243 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 3.888 Гб/с | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Wii GPU и Tegra 3 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Wii GPU и Tegra 3 GPU API, включая их версии.
DirectX | N/A | N/A |
OpenGL | N/A | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 19 ноября 2006 | 9 ноября 2011 |
Технологический процесс | 90 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 20 Ватт |
У Tegra 3 GPU следующие преимущества: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 125%, и энергопотребление ниже на 125%.
Мы не можем определиться с выбором между Wii GPU и Tegra 3 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Wii GPU предназначена для ноутбуков, а Tegra 3 GPU - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Wii GPU и Tegra 3 GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.