UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает UHD Graphics 630 на целых 1755% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 771 | 46 |
Место по популярности | 35 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.26 |
Энергоэффективность | 14.22 | 15.83 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 3840 |
Частота ядра | 350 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 23 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−883%
| 177
+883%
|
1440p | 10
−890%
| 99
+890%
|
4K | 7
−771%
| 61
+771%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.27 |
1440p | нет данных | 5.85 |
4K | нет данных | 9.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−3175%
|
262
+3175%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1967%
|
186
+1967%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2600%
|
135
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−2729%
|
198
+2729%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1470%
|
150−160
+1470%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1544%
|
148
+1544%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
Far Cry 5 | 6
−3183%
|
197
+3183%
|
Fortnite | 14−16
−1460%
|
230−240
+1460%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1364%
|
200−210
+1364%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4540%
|
232
+4540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Valorant | 45−50
−533%
|
290−300
+533%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1470%
|
150−160
+1470%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−859%
|
270−280
+859%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
Dota 2 | 21
−590%
|
145
+590%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3000%
|
186
+3000%
|
Fortnite | 14−16
−1460%
|
230−240
+1460%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1364%
|
200−210
+1364%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4100%
|
210
+4100%
|
Grand Theft Auto V | 7
−2171%
|
159
+2171%
|
Metro Exodus | 3
−4800%
|
147
+4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2889%
|
269
+2889%
|
Valorant | 45−50
−533%
|
290−300
+533%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1470%
|
150−160
+1470%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1378%
|
130−140
+1378%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Dota 2 | 19
−574%
|
128
+574%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1364%
|
200−210
+1364%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Valorant | 45−50
−533%
|
290−300
+533%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1460%
|
230−240
+1460%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1700%
|
350−400
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Metro Exodus | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 27−30
−1068%
|
300−350
+1068%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3160%
|
163
+3160%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2286%
|
160−170
+2286%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2160%
|
110−120
+2160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Valorant | 14−16
−1933%
|
300−350
+1933%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Dota 2 | 7
−1357%
|
102
+1357%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 883% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 890% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 771% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 на 8800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.06 | 56.77 |
Новизна | 1 октября 2017 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 1755.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.