UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

RX 6800 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1763% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności76243
Miejsce według popularności47nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych52.30
Wydajność energetyczna15.1216.90
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimComet Lake GT2Navi 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)28 października 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$579

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1843840
Częstotliwość rdzenia350 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2105 MHz
Ilość tranzystorów189 million26,800 million
Proces technologiczny14 nm+++7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45505.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs396
TMUs23240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.1.1031.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.09
RX 6800 57.58
+1763%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
RX 6800 22209
+1763%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RX 6800 106236
+1279%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RX 6800 55084
+2978%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RX 6800 45441
+3652%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RX 6800 205274
+1995%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
RX 6800 531548
+400%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
RX 6800 214
+1308%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
RX 6800 232
+706%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
RX 6800 171
+5085%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
RX 6800 319
+1894%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
RX 6800 140
+900%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
RX 6800 123
+3871%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
RX 6800 212
+2479%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
RX 6800 36
+11967%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
RX 6800 354
+2706%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−1006%
177
+1006%
1440p5−6
−2020%
106
+2020%
4K7
−800%
63
+800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−2600%
135
+2600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1614%
120−130
+1614%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−20400%
205
+20400%
Battlefield 5 10
−1730%
180−190
+1730%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1817%
115
+1817%
Far Cry 5 7
−1457%
100−110
+1457%
Far Cry New Dawn 9
−1444%
130−140
+1444%
Forza Horizon 4 30
−647%
220−230
+647%
Hitman 3 6
−1867%
110−120
+1867%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
210−220
+852%
Metro Exodus 13
−1077%
150−160
+1077%
Red Dead Redemption 2 9
−1167%
110−120
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1344%
230−240
+1344%
Watch Dogs: Legion 30
−390%
140−150
+390%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−17100%
172
+17100%
Battlefield 5 5−6
−3560%
180−190
+3560%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1633%
104
+1633%
Far Cry 5 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Far Cry New Dawn 8−9
−1638%
130−140
+1638%
Forza Horizon 4 27
−730%
220−230
+730%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
210−220
+852%
Metro Exodus 4−5
−3725%
150−160
+3725%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1325%
110−120
+1325%
Shadow of the Tomb Raider 12
−2742%
341
+2742%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−700%
120−130
+700%
Watch Dogs: Legion 28
−425%
140−150
+425%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−16100%
162
+16100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1550%
99
+1550%
Far Cry 5 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Forza Horizon 4 16−18
−1218%
220−230
+1218%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 21−24
−930%
237
+930%
Shadow of the Tomb Raider 11
−2582%
295
+2582%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−986%
152
+986%
Watch Dogs: Legion 35−40
−126%
88
+126%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1325%
110−120
+1325%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−2380%
120−130
+2380%
Far Cry New Dawn 5−6
−1700%
90−95
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Far Cry 5 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Hitman 3 8−9
−913%
80−85
+913%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2225%
186
+2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1105%
220−230
+1105%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1533%
95−100
+1533%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2600%
50−55
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9800%
99
+9800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Forza Horizon 4 1−2
−8700%
85−90
+8700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4400%
45
+4400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1325%
55−60
+1325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 1006% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 2020% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800 jest 20400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 wyprzedza 62 testach (86%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.09 57.58
Nowość 1 października 2017 28 października 2020
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 250 Wat

UHD Graphics 630 ma 1566.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800 ma 1763.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3765 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1767 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub Radeon RX 6800, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.