Radeon RX 6800 vs UHD Graphics 770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает UHD Graphics 770 на целых 836% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 576 |
Место по популярности | не в топ-100 | 28 |
Соотношение цена-качество | 52.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.90 | 30.09 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Графический процессор | Navi 21 | Raptor Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (3 года назад) | 27 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 256 |
Частота ядра | 1700 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 26.40 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 240 | 16 |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+883%
| 18
−883%
|
1440p | 106
+960%
| 10−12
−960%
|
4K | 63
+385%
| 13
−385%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+1025%
|
12
−1025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+1477%
|
13
−1477%
|
Battlefield 5 | 180−190
+976%
|
16−18
−976%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+1050%
|
10
−1050%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+460%
|
40−45
−460%
|
Hitman 3 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+492%
|
35−40
−492%
|
Metro Exodus | 150−160
+856%
|
16−18
−856%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+1000%
|
21−24
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+194%
|
50−55
−194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+2357%
|
7−8
−2357%
|
Battlefield 5 | 180−190
+976%
|
16−18
−976%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+940%
|
10−11
−940%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+460%
|
40−45
−460%
|
Hitman 3 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+492%
|
35−40
−492%
|
Metro Exodus | 150−160
+856%
|
16−18
−856%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+1794%
|
18
−1794%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+500%
|
20−22
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+194%
|
50−55
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+2214%
|
7−8
−2214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+460%
|
40−45
−460%
|
Hitman 3 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+1875%
|
12
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+1744%
|
16
−1744%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1589%
|
9
−1589%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry 5 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1321%
|
18−20
−1321%
|
Hitman 3 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+1331%
|
12−14
−1331%
|
Metro Exodus | 138
+2660%
|
5−6
−2660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+10650%
|
2−3
−10650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+487%
|
35−40
−487%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+791%
|
10−12
−791%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Hitman 3 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1263%
|
16−18
−1263%
|
Metro Exodus | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Так RX 6800 и UHD Graphics 770 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 883% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 960% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 385% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 14300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла UHD Graphics 770 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.58 | 6.15 |
Новизна | 28 октября 2020 | 27 сентября 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 836.3%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 770: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 770 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и UHD Graphics 770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.