UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает UHD Graphics 630 на целых 1994% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 774 | 33 |
Место по популярности | 42 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.41 |
Энергоэффективность | 14.06 | 14.72 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 4608 |
Частота ядра | 350 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 3 | 128 |
TMUs | 23 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1047%
| 195
+1047%
|
1440p | 10
−1280%
| 138
+1280%
|
4K | 7
−1214%
| 92
+1214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 4.70 |
4K | нет данных | 7.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−2238%
|
180−190
+2238%
|
Counter-Strike 2 | 27
−1019%
|
300−350
+1019%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−2571%
|
180−190
+2571%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Counter-Strike 2 | 19
−1489%
|
300−350
+1489%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Far Cry 5 | 6
−2283%
|
143
+2283%
|
Fortnite | 14−16
−1780%
|
280−290
+1780%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1571%
|
230−240
+1571%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Valorant | 45−50
−622%
|
300−350
+622%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−2571%
|
180−190
+2571%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1730%
|
183
+1730%
|
Counter-Strike 2 | 4
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−859%
|
270−280
+859%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Dota 2 | 21
−690%
|
166
+690%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Fortnite | 14−16
−1780%
|
280−290
+1780%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1571%
|
230−240
+1571%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
Grand Theft Auto V | 7
−2043%
|
150
+2043%
|
Metro Exodus | 3
−4967%
|
152
+4967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3167%
|
294
+3167%
|
Valorant | 45−50
−622%
|
300−350
+622%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1650%
|
175
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Dota 2 | 19
−663%
|
145
+663%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1571%
|
230−240
+1571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Valorant | 45−50
−674%
|
356
+674%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1780%
|
280−290
+1780%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5867%
|
170−180
+5867%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2038%
|
400−450
+2038%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
Valorant | 27−30
−1296%
|
350−400
+1296%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2729%
|
190−200
+2729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Valorant | 14−16
−2067%
|
300−350
+2067%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Dota 2 | 7
−1643%
|
122
+1643%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1047% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1280% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 XT на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 55.92 |
Новизна | 1 октября 2017 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 300 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 1994.4%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.