UHD Graphics 600 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 600 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

UHD Graphics 600
2017
DDR4 / LPDDR4, 5 Вт
0.87

GeForce MX330 опережает UHD Graphics 600 на целых 628% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1099551
Место по популярности36не в топ-100
АрхитектураGen. 9 Gemini Lake (2017)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGemini LakeN17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода11 декабря 2017 (6 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 600 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров12384
Частота ядра300 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost700 МГц1594 МГц
Количество транзисторов189 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)5 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования9.00038.26

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 600 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR4 / LPDDR4GDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит64 бит
Частота памятинет данных7000 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические эталонные показатели

Это результаты тестов UHD Graphics 600 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка синтетических эталонов

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 600 0.87
GeForce MX330 6.33
+628%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
GeForce MX330 2443
+631%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 600 578
GeForce MX330 4834
+736%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 600 433
GeForce MX330 3762
+769%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
GeForce MX330 20729
+503%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
GeForce MX330 243721
+708%

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 600 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD12
−83.3%
22
+83.3%
1440p1
−600%
7−8
+600%
4K3−4
−667%
23
+667%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
19
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 0−1 21
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27
+1250%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 13
−808%
118
+808%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2500%
26
+2500%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−214%
21−24
+214%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
80
+158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−340%
22
+340%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 0−1 18
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
19
+850%
Hitman 3 5−6
−200%
15
+200%
Horizon Zero Dawn 11
−864%
106
+864%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 6
−267%
21−24
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−142%
75
+142%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 0−1 12
Hitman 3 5−6
−160%
13
+160%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4
−450%
21−24
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−64.5%
50−55
+64.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 12−14
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 3−4
−1233%
40−45
+1233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Так UHD Graphics 600 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 83% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 600% быстрее в 1440p
  • GeForce MX330 на 667% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 2500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 лучше в 38 тестах (61%)
  • ничья в 24 тестах (39%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.87 6.33
Новизна 11 декабря 2017 20 февраля 2020
Энергопотребление (TDP) 5 Ватт 25 Ватт

У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 627.6%, и новее на 2 года.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнение с аналогичными графическими процессорами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг сообщества

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3341 голос

Оцените UHD Graphics 600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2091 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 600 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.