TITAN RTX vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает RTX 4060 Mobile на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 63 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Соотношение цена-качество | 2.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.09 | 27.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU102 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 3072 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 96 |
Tensor Cores | 576 | 96 |
Ray Tracing Cores | 72 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 163
+43%
| 114
−43%
|
1440p | 104
+65.1%
| 63
−65.1%
|
4K | 74
+80.5%
| 41
−80.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.33 | нет данных |
1440p | 24.03 | нет данных |
4K | 33.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−59.5%
|
126
+59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+16.9%
|
85−90
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
−29.8%
|
135
+29.8%
|
Battlefield 5 | 209
+54.8%
|
130−140
−54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−26.6%
|
100
+26.6%
|
Far Cry 5 | 127
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
Far Cry New Dawn | 201
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 281
+41.9%
|
190−200
−41.9%
|
Hitman 3 | 117
−5.1%
|
123
+5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+101%
|
170−180
−101%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+32.1%
|
150−160
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+61.7%
|
130−140
−61.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+109%
|
85−90
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−29.5%
|
114
+29.5%
|
Battlefield 5 | 203
+50.4%
|
130−140
−50.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−7.6%
|
85
+7.6%
|
Far Cry 5 | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Far Cry New Dawn | 154
+48.1%
|
100−110
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 254
+28.3%
|
190−200
−28.3%
|
Hitman 3 | 116
−0.9%
|
117
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+94.2%
|
170−180
−94.2%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+14.6%
|
95−100
−14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
+33%
|
215
−33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+53.4%
|
130−140
−53.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−22.5%
|
98
+22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Far Cry 5 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 175
−13.1%
|
190−200
+13.1%
|
Hitman 3 | 111
+0.9%
|
110
−0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+26%
|
170−180
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
+30.8%
|
185
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+37.6%
|
101
−37.6%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+28.1%
|
95−100
−28.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+9.4%
|
230−240
−9.4%
|
Hitman 3 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+80.6%
|
90−95
−80.6%
|
Metro Exodus | 114
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+44.1%
|
127
−44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 205
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+63%
|
70−75
−63%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry New Dawn | 67
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Hitman 3 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Metro Exodus | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+87.3%
|
55
−87.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Far Cry 5 | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Forza Horizon 4 | 114
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+75.8%
|
62
−75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+72%
|
25
−72%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Так TITAN RTX и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 43% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 65% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, TITAN RTX на 120% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4060 Mobile на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 59 тестах (82%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.87 | 45.74 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 115 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: производительность выше на 6.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 143.5%.
Разница в производительности между TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что TITAN RTX предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между TITAN RTX и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.