T1200 Mobile vs GeForce MX130
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили T1200 Mobile и GeForce MX130, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
T1200 Mobile опережает MX130 на целых 325% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и GeForce MX130, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 637 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.75 | 10.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | нет данных | GM108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 17 ноября 2017 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и GeForce MX130: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и GeForce MX130, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 855 МГц | 1122 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1242 МГц |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 30 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 29.81 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и GeForce MX130 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и GeForce MX130 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и GeForce MX130 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce MX130 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce MX130 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и GeForce MX130 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и GeForce MX130 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+228%
| 18
−228%
|
1440p | 35
+338%
| 8−9
−338%
|
4K | 90
+329%
| 21−24
−329%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Battlefield 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+229%
|
14
−229%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Hitman 3 | 35−40
+333%
|
9
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Metro Exodus | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Battlefield 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+318%
|
11
−318%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Hitman 3 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Metro Exodus | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+356%
|
16
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8
−475%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Hitman 3 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+385%
|
13
−385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+350%
|
14
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+429%
|
7
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1010%
|
10−11
−1010%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Metro Exodus | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Hitman 3 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Так T1200 Mobile и GeForce MX130 конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 228% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 338% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, T1200 Mobile на 2000% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX130 на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 67 тестах (99%)
- GeForce MX130 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.24 | 4.76 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 30 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 325.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX130: энергопотребление ниже на 216.7%.
Мы рекомендуем T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между T1200 Mobile и GeForce MX130 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.