T1200 Mobile vs GeForce MX250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили T1200 Mobile и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
T1200 Mobile опережает GeForce MX250 на целых 225% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 575 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | N17S-G2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 855 МГц | 1518 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 10/25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7972 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+152%
| 23
−152%
|
1440p | 30
+233%
| 9−10
−233%
|
4K | 95
+252%
| 27−30
−252%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+132%
|
19
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+262%
|
13
−262%
|
Battlefield 5 | 65−70
+210%
|
21
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+96.3%
|
27
−96.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+167%
|
46
−167%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−22.9%
|
118
+22.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+89.3%
|
28
−89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+88.6%
|
35
−88.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+19.7%
|
76
−19.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Battlefield 5 | 65−70
+282%
|
17
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+135%
|
17
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry 5 | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+212%
|
17
−212%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+186%
|
43
−186%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−19.8%
|
115
+19.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+263%
|
19
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+231%
|
16
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+232%
|
22
−232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+28.2%
|
71
−28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry 5 | 45−50
+254%
|
13
−254%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+669%
|
16
−669%
|
Hitman 3 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+294%
|
16
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+294%
|
16
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+208%
|
12
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−168%
|
50−55
+168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+455%
|
20−22
−455%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Metro Exodus | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Hitman 3 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Так T1200 Mobile и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 152% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 233% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 252% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 2250% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 168% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 68 тестах (96%)
- GeForce MX250 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.36 | 6.26 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 20 февраля 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 10 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 225.2%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: энергопотребление ниже на 850%.
Мы рекомендуем T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между T1200 Mobile и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.