T1200 Mobile vs GeForce MX150
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили T1200 Mobile и GeForce MX150, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает MX150 на целых 243% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 272 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Энергоэффективность | 14.58 | 40.42 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 855 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+127%
| 26
−127%
|
1440p | 34
+13.3%
| 30
−13.3%
|
4K | 109
+445%
| 20
−445%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+132%
|
19
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Battlefield 5 | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Far Cry 5 | 45−50
+130%
|
20
−130%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+121%
|
24
−121%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+53.8%
|
80
−53.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+200%
|
23
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+96.3%
|
27
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+83.3%
|
36
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
21
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Battlefield 5 | 65−70
+261%
|
18
−261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Far Cry 5 | 45−50
+156%
|
18
−156%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+489%
|
9
−489%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+73.2%
|
71
−73.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+306%
|
17
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+248%
|
21
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12
−283%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+779%
|
14
−779%
|
Hitman 3 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+294%
|
16
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+294%
|
16
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+236%
|
11
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Hitman 3 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+544%
|
16
−544%
|
Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Так T1200 Mobile и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 127% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 445% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 4600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX150 на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 66 тестах (94%)
- GeForce MX150 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.19 | 5.89 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 17 мая 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 10 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 242.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: энергопотребление ниже на 850%.
Мы рекомендуем T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX150 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между T1200 Mobile и GeForce MX150 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.