Radeon VII vs GeForce GTX 680
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce GTX 680, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
VII опережает GTX 680 на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 84 | 355 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.99 | 2.95 |
Энергоэффективность | 10.16 | 5.14 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Vega 20 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Radeon VII соотношение цены и качества на 781% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1536 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 195 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 240 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 130−140
+189%
| 45
−189%
|
Full HD | 122
+67.1%
| 73
−67.1%
|
1440p | 74
+208%
| 24−27
−208%
|
4K | 59
+127%
| 26
−127%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Battlefield 5 | 160
+240%
|
45−50
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
Far Cry 5 | 116
+241%
|
30−35
−241%
|
Far Cry New Dawn | 113
+190%
|
35−40
−190%
|
Forza Horizon 4 | 227
+141%
|
90−95
−141%
|
Hitman 3 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+138%
|
70−75
−138%
|
Metro Exodus | 130−140
+173%
|
45−50
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+215%
|
40−45
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+317%
|
45−50
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+182%
|
75−80
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+376%
|
30−35
−376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Battlefield 5 | 150
+219%
|
45−50
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
Far Cry 5 | 90
+165%
|
30−35
−165%
|
Far Cry New Dawn | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Forza Horizon 4 | 227
+141%
|
90−95
−141%
|
Hitman 3 | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+138%
|
70−75
−138%
|
Metro Exodus | 130−140
+173%
|
45−50
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+106%
|
45−50
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+178%
|
75−80
−178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
Far Cry 5 | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Forza Horizon 4 | 130
+38.3%
|
90−95
−38.3%
|
Hitman 3 | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+241%
|
22
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+198%
|
40−45
−198%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+220%
|
70−75
−220%
|
Hitman 3 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
Metro Exodus | 83
+232%
|
24−27
−232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+125%
|
85−90
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Far Cry New Dawn | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Hitman 3 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+172%
|
70−75
−172%
|
Metro Exodus | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+238%
|
16
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Так Radeon VII и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 189% быстрее в 900p
- Radeon VII на 67% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 208% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 127% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 680 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 14.42 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 195 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 199.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 680: энергопотребление ниже на 51.3%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce GTX 680 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.