Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает RX Vega 64 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 110 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.70 | 18.11 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3072 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 299.5 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−16.5%
| 134
+16.5%
|
1440p | 76
−21.1%
| 92
+21.1%
|
4K | 52
−23.1%
| 64
+23.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.34 | нет данных |
1440p | 6.57 | нет данных |
4K | 9.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−21%
|
98
+21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Battlefield 5 | 186
+48.8%
|
120−130
−48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry 5 | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 108
−45.4%
|
157
+45.4%
|
Forza Horizon 4 | 321
+68.1%
|
190−200
−68.1%
|
Hitman 3 | 84
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+94.4%
|
160−170
−94.4%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
−4.3%
|
121
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+25.4%
|
140−150
−25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+104%
|
120−130
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+90.4%
|
80−85
−90.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Battlefield 5 | 170
+36%
|
120−130
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry 5 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−25.8%
|
117
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+53.9%
|
190−200
−53.9%
|
Hitman 3 | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+80.9%
|
160−170
−80.9%
|
Metro Exodus | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+5.5%
|
91
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−32.3%
|
217
+32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 247
−12.6%
|
278
+12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−37%
|
74
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry 5 | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
−49.2%
|
190−200
+49.2%
|
Hitman 3 | 73
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−54%
|
154
+54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−28%
|
183
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−33.8%
|
103
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−137%
|
120−130
+137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−42.1%
|
81
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−3.8%
|
210−220
+3.8%
|
Hitman 3 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−51.3%
|
121
+51.3%
|
Metro Exodus | 79
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−37%
|
137
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−12.8%
|
274
+12.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Hitman 3 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−77.5%
|
180−190
+77.5%
|
Metro Exodus | 52
−44.2%
|
75
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−58.3%
|
76
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−31%
|
38
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−36%
|
34
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 27
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Так RX Vega 64 и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 21% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 104% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Mobile на 137% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 19 тестах (26%)
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 51 тесте (71%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 39.23 |
Новизна | 7 августа 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 2080 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 5.9%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 96.7%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.