Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 580 на целых 208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 412 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.75 | 1.95 |
Энергоэффективность | 8.62 | 3.38 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Vega 10 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 964% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 512 |
Частота ядра | 1247 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 395.8 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 384 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 160−170
+196%
| 54
−196%
|
Full HD | 118
+24.2%
| 95
−24.2%
|
1200p | 240−250
+208%
| 78
−208%
|
1440p | 80
+233%
| 24−27
−233%
|
4K | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23
+24.2%
| 5.25
−24.2%
|
1440p | 6.24
+233%
| 20.79
−233%
|
4K | 9.60
+225%
| 31.19
−225%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 233% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 225% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+321%
|
45−50
−321%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
Metro Exodus | 105
+218%
|
30−35
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+274%
|
30−35
−274%
|
Valorant | 182
+287%
|
45−50
−287%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+346%
|
35−40
−346%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Dota 2 | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Far Cry 5 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Fortnite | 123
+78.3%
|
65−70
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 164
+242%
|
45−50
−242%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
Metro Exodus | 79
+139%
|
30−35
−139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+118%
|
90−95
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+261%
|
35−40
−261%
|
Valorant | 92
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
World of Tanks | 270−280
+69.1%
|
160−170
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 138
+221%
|
40−45
−221%
|
Far Cry 5 | 95−100
+107%
|
45−50
−107%
|
Forza Horizon 4 | 143
+198%
|
45−50
−198%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+118%
|
90−95
−118%
|
Valorant | 140
+198%
|
45−50
−198%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+127%
|
75−80
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
World of Tanks | 230−240
+178%
|
85−90
−178%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+341%
|
27−30
−341%
|
Forza Horizon 4 | 100
+257%
|
27−30
−257%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Metro Exodus | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Valorant | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Metro Exodus | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 96
+336%
|
21−24
−336%
|
Far Cry 5 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Fortnite | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Forza Horizon 4 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Valorant | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Так RX Vega 64 и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 196% быстрее в 900p
- RX Vega 64 на 24% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 208% быстрее в 1200p
- RX Vega 64 на 233% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 557% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.50 | 11.19 |
Новизна | 7 августа 2017 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 244 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 208.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 580: энергопотребление ниже на 20.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.