Radeon RX Vega 56 vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RX Vega 56 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.47 | 50.96 |
Энергоэффективность | 11.19 | 15.79 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 108% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3840 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−54.4%
| 176
+54.4%
|
1440p | 78
−28.2%
| 100
+28.2%
|
4K | 45
−33.3%
| 60
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | 3.29 |
1440p | 5.12 | 5.79 |
4K | 8.87 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−129%
|
135
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−247%
|
205
+247%
|
Battlefield 5 | 164
−11.6%
|
180−190
+11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−94.9%
|
115
+94.9%
|
Far Cry 5 | 115
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 114
−21.9%
|
130−140
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 293
+30.8%
|
220−230
−30.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48%
|
210−220
+48%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
−25.5%
|
230−240
+25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−21.5%
|
140−150
+21.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−192%
|
172
+192%
|
Battlefield 5 | 153
−19.6%
|
180−190
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−76.3%
|
104
+76.3%
|
Far Cry 5 | 92
−18.5%
|
100−110
+18.5%
|
Far Cry New Dawn | 88
−58%
|
130−140
+58%
|
Forza Horizon 4 | 272
+21.4%
|
220−230
−21.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48%
|
210−220
+48%
|
Metro Exodus | 119
−28.6%
|
150−160
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−180%
|
341
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−21.5%
|
140−150
+21.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−175%
|
162
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−67.8%
|
99
+67.8%
|
Far Cry 5 | 69
−58%
|
100−110
+58%
|
Forza Horizon 4 | 109
−106%
|
220−230
+106%
|
Hitman 3 | 70−75
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−60.1%
|
237
+60.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−142%
|
295
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−105%
|
152
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.5%
|
88
−37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−50%
|
65−70
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−289%
|
144
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Far Cry 5 | 46
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 268
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−155%
|
186
+155%
|
Metro Exodus | 74
−86.5%
|
138
+86.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−165%
|
215
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−29.4%
|
220−230
+29.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−66.1%
|
95−100
+66.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−150%
|
70
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−31.3%
|
210−220
+31.3%
|
Metro Exodus | 46
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−125%
|
99
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Far Cry 5 | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−176%
|
127
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Так RX Vega 56 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 54% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 28% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 38% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 395% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6800 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 57.53 |
Новизна | 14 августа 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 250 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 19%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 68%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.