Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 258 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.05 | 19.91 |
Энергоэффективность | 11.26 | 7.45 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+18.6%
| 97
−18.6%
|
1440p | 74
+64.4%
| 45−50
−64.4%
|
4K | 48
+0%
| 48
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
+17.6%
| 4.08
−17.6%
|
1440p | 5.39
+63.1%
| 8.80
−63.1%
|
4K | 8.31
−0.8%
| 8.25
+0.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 63% ниже в 1440p
- У RX Vega 56 и GTX 980 (мобильная) почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+75%
|
90−95
−75%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Metro Exodus | 96
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Valorant | 130−140
+56.3%
|
85−90
−56.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+129%
|
65−70
−129%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Dota 2 | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Fortnite | 140
+25%
|
110−120
−25%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+75%
|
90−95
−75%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Metro Exodus | 73
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+45.7%
|
81
−45.7%
|
Valorant | 130−140
+56.3%
|
85−90
−56.3%
|
World of Tanks | 270−280
+15.4%
|
240−250
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Dota 2 | 110−120
+46.1%
|
75−80
−46.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+75%
|
90−95
−75%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−26.8%
|
140−150
+26.8%
|
Valorant | 130−140
+56.3%
|
85−90
−56.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
World of Tanks | 210−220
+51%
|
140−150
−51%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Metro Exodus | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Valorant | 100−110
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 50
−20%
|
60
+20%
|
Grand Theft Auto V | 50
−20%
|
60
+20%
|
Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−20%
|
60
+20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Fortnite | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Valorant | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Так RX Vega 56 и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 19% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 64% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 129% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 60 тестах (94%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 21.60 |
Новизна | 14 августа 2017 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 100 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 58.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 110%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.