Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.49 | 19.53 |
Энергоэффективность | 11.19 | 7.40 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 25% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+16.3%
| 98
−16.3%
|
1440p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
4K | 45
+0%
| 45
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | 4.04 |
1440p | 5.12 | 8.80 |
4K | 8.87 | 8.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Battlefield 5 | 164
+125%
|
70−75
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Far Cry 5 | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
Far Cry New Dawn | 114
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
Forza Horizon 4 | 293
+119%
|
130−140
−119%
|
Hitman 3 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+41%
|
100−110
−41%
|
Metro Exodus | 144
+87%
|
75−80
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+149%
|
70−75
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+173%
|
45−50
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Battlefield 5 | 153
+110%
|
70−75
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Far Cry 5 | 92
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 272
+103%
|
130−140
−103%
|
Hitman 3 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+41%
|
100−110
−41%
|
Metro Exodus | 119
+54.5%
|
75−80
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−72.2%
|
124
+72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Far Cry 5 | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 109
−22.9%
|
130−140
+22.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+41%
|
100−110
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Far Cry New Dawn | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 268
+114%
|
120−130
−114%
|
Hitman 3 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Metro Exodus | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Far Cry New Dawn | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+44.3%
|
110−120
−44.3%
|
Metro Exodus | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Так RX Vega 56 и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 16% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 73% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 173% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.26 | 21.57 |
Новизна | 14 августа 2017 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 100 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 58.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 110%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.