Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RX Vega 3 на целых 915% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 776 | 182 |
Место по популярности | 78 | 51 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.70 |
Энергоэффективность | 13.81 | 17.53 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Picasso | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Частота ядра | 300 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1001 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 4,940 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 12.01 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3844 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 12 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−583%
| 82
+583%
|
1440p | 4−5
−1125%
| 49
+1125%
|
4K | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.67 |
1440p | нет данных | 4.47 |
4K | нет данных | 8.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−883%
|
59
+883%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1117%
|
73
+1117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−931%
|
160−170
+931%
|
Hitman 3 | 5
−1280%
|
69
+1280%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1291%
|
306
+1291%
|
Metro Exodus | 7
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1767%
|
112
+1767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−482%
|
227
+482%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−931%
|
160−170
+931%
|
Hitman 3 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1205%
|
287
+1205%
|
Metro Exodus | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−900%
|
110
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−276%
|
60−65
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−449%
|
214
+449%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Hitman 3 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−933%
|
93
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−956%
|
95
+956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1325%
|
57
+1325%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 50 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так RX Vega 3 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 583% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 1125% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 3 на 34% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 3 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 лучше в 60 тестах (85%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.98 | 30.26 |
Новизна | 6 января 2019 | 14 марта 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 120 Ватт |
У RX Vega 3 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 915.4%, новее на 2 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 3 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 3 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 3 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.