Radeon RX 6800M vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает RX 6800M на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 79 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.35 | 18.76 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | GA103 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 2116 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−17.4%
| 128
+17.4%
|
1440p | 72
−6.9%
| 77
+6.9%
|
4K | 44
−27.3%
| 56
+27.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.3%
|
120−130
+15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−3.6%
|
114
+3.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14%
|
95−100
+14%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7.9%
|
190−200
+7.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.5%
|
160−170
+11.5%
|
Metro Exodus | 110−120
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.6%
|
120−130
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.3%
|
120−130
+15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+15.9%
|
88
−15.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14%
|
95−100
+14%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7.9%
|
190−200
+7.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.5%
|
160−170
+11.5%
|
Metro Exodus | 110−120
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+5.5%
|
200
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.6%
|
120−130
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7.9%
|
190−200
+7.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+1.1%
|
178
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+6.9%
|
102
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−12.7%
|
220−230
+12.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Metro Exodus | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+12.4%
|
129
−12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−9%
|
190−200
+9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Hitman 3 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−10.2%
|
180−190
+10.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−5%
|
63
+5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Так RX 6800M и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 7% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 75% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 23 тестах (32%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 49 тестах (68%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.55 | 45.10 |
Новизна | 31 мая 2021 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 165 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 13.8%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 30.5%, новее на 9 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.