Radeon RX 6800M 与 RTX A5500 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6800M 和 RTX A5500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile 的 31% 大大超过了RX 6800M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800M和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 151 | 77 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.37 | 18.86 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 22 | GA103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6800M和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800M和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 7424 |
核心频率 | 2116 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 2390 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 22,000 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 382.4 | 348.0 |
带浮点的性能 | 12.24 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800M和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800M和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800M和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800M和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800M和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800M 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 107
−16.8%
| 125
+16.8%
|
1440p | 70
−7.1%
| 75
+7.1%
|
4K | 44
−15.9%
| 51
+15.9%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 154
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Battlefield 5 | 143
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−3.6%
|
114
+3.6%
|
Far Cry 5 | 106
−21.7%
|
120−130
+21.7%
|
Fortnite | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.8%
|
160−170
+28.8%
|
Forza Horizon 5 | 86
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25.6%
|
160−170
+25.6%
|
Valorant | 190−200
−20.1%
|
230−240
+20.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Battlefield 5 | 141
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+15.9%
|
88
−15.9%
|
Dota 2 | 126
−30.2%
|
164
+30.2%
|
Far Cry 5 | 102
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Fortnite | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.8%
|
160−170
+28.8%
|
Forza Horizon 5 | 120
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Grand Theft Auto V | 112
−29.5%
|
145
+29.5%
|
Metro Exodus | 105
+6.1%
|
99
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25.6%
|
160−170
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−9%
|
205
+9%
|
Valorant | 190−200
−20.1%
|
230−240
+20.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Dota 2 | 115
−34.8%
|
155
+34.8%
|
Far Cry 5 | 95
−35.8%
|
120−130
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−28.8%
|
160−170
+28.8%
|
Forza Horizon 5 | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25.6%
|
160−170
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+6.9%
|
102
−6.9%
|
Valorant | 190−200
−20.1%
|
230−240
+20.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−30.2%
|
280−290
+30.2%
|
Grand Theft Auto V | 84
−17.9%
|
99
+17.9%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−14.5%
|
260−270
+14.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Far Cry 5 | 100
−1%
|
100−110
+1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Grand Theft Auto V | 85
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Metro Exodus | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−5%
|
63
+5%
|
Valorant | 190−200
−30.3%
|
250−260
+30.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Dota 2 | 95
−38.9%
|
132
+38.9%
|
Far Cry 5 | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 RX 6800M 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 29%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 54%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 14项测试 中领先 (22%)
- RTX A5500 Mobile 在 47项测试 中领先 (73%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 34.56 | 45.32 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 165 瓦特 |
RX 6800M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了13.8%.
另一方面,RTX A5500 Mobile 的综合绩效得分高出 31.1%、年龄优势为 9 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
我们推荐使用 RTX A5500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6800M。
应当记住,Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的,而RTX A5500 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。