Radeon RX 6800 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX A2000 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 141 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.96 | 85.84 |
Энергоэффективность | 15.79 | 34.83 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 68% лучше, чем у RX 6800.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3328 |
Частота ядра | 1700 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | 60 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 176
+87.2%
| 94
−87.2%
|
1440p | 100
+127%
| 44
−127%
|
4K | 60
+114%
| 28
−114%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | 4.78 |
1440p | 5.79 | 10.20 |
4K | 9.65 | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
Battlefield 5 | 180−190
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+72.3%
|
130−140
−72.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+65%
|
140−150
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+63.3%
|
90−95
−63.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+72%
|
100−105
−72%
|
Battlefield 5 | 180−190
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+72.3%
|
130−140
−72.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+62.4%
|
210−220
−62.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+63.3%
|
90−95
−63.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+62%
|
100−105
−62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+72.3%
|
130−140
−72.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+69.3%
|
140−150
−69.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+63.9%
|
180−190
−63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+68.8%
|
160−170
−68.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+69.1%
|
110−120
−69.1%
|
Metro Exodus | 138
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+65.4%
|
130−140
−65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+63.6%
|
140−150
−63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Hitman 3 | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+67.7%
|
130−140
−67.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Так RX 6800 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 87% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 127% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 114% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.53 | 35.53 |
Новизна | 28 октября 2020 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 70 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 61.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 257.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.