Radeon RX 6800 vs RTX A5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и RTX A5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 опережает RX 6800 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и RTX A5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 35 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 51.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.94 | 17.84 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и RTX A5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и RTX A5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 8192 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1170 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 433.9 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | 60 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и RTX A5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и RTX A5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и RTX A5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и RTX A5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и RTX A5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и RTX A5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 179
−0.6%
| 180−190
+0.6%
|
1440p | 104
+4%
| 100−110
−4%
|
4K | 62
+3.3%
| 60−65
−3.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.23 | нет данных |
1440p | 5.57 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−2.6%
|
350−400
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−1.3%
|
240−250
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−1.7%
|
300−310
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Metro Exodus | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Hitman 3 | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.9%
|
220−230
+0.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Так RX 6800 и RTX A5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 на 1% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 4% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 3% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.55 | 59.24 |
Новизна | 28 октября 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 230 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000: производительность выше на 2.9%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 8.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 6800 и RTX A5000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и RTX A5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.