Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 опережает RX 6800 на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Соотношение цена-качество | 50.15 | 10.67 |
Энергоэффективность | 15.78 | 11.80 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 21 | GB202 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 579$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 370% лучше, чем у RTX 5090.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 21760 |
Частота ядра | 1700 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 176 |
TMUs | 240 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | 60 | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
−14.7%
| 203
+14.7%
|
1440p | 99
−87.9%
| 186
+87.9%
|
4K | 61
−143%
| 148
+143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27
+201%
| 9.85
−201%
|
1440p | 5.85
+83.8%
| 10.75
−83.8%
|
4K | 9.49
+42.3%
| 13.51
−42.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 201% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 84% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+4.4%
|
250−260
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 186
−14.5%
|
210−220
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−80%
|
240−250
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−26.8%
|
250−260
+26.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
−25.5%
|
190−200
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 148
−43.9%
|
210−220
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−111%
|
240−250
+111%
|
Far Cry 5 | 197
−10.7%
|
210−220
+10.7%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 232
−8.6%
|
250−260
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−134%
|
650−700
+134%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
−109%
|
250−260
+109%
|
Battlefield 5 | 150−160
−25.5%
|
190−200
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 118
−80.5%
|
210−220
+80.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−134%
|
240−250
+134%
|
Dota 2 | 145
−65.5%
|
240−250
+65.5%
|
Far Cry 5 | 186
−17.2%
|
210−220
+17.2%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 210
−20%
|
250−260
+20%
|
Grand Theft Auto V | 159
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
Metro Exodus | 147
+113%
|
69
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−63.2%
|
400−450
+63.2%
|
Valorant | 290−300
−134%
|
650−700
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−25.5%
|
190−200
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−51.9%
|
202
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−145%
|
240−250
+145%
|
Dota 2 | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Far Cry 5 | 174
−25.3%
|
210−220
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−130%
|
350
+130%
|
Valorant | 290−300
−134%
|
650−700
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−316%
|
183
+316%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−36.1%
|
500−550
+36.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−35.2%
|
160−170
+35.2%
|
Metro Exodus | 89
−127%
|
202
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−47.9%
|
450−500
+47.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−114%
|
150−160
+114%
|
Far Cry 5 | 163
−27.6%
|
200−210
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−83.2%
|
300−350
+83.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−184%
|
321
+184%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−178%
|
128
+178%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−480%
|
174
+480%
|
Grand Theft Auto V | 132
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Metro Exodus | 55
−204%
|
167
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−282%
|
378
+282%
|
Valorant | 300−350
−8.9%
|
300−350
+8.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Counter-Strike 2 | 14
−293%
|
55
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
Dota 2 | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Far Cry 5 | 91
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Так RX 6800 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 15% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 88% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 на 113% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 480% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5090 лучше в 54 тестах (89%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.53 | 98.99 |
Новизна | 28 октября 2020 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 575 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 72.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.