Radeon RX 6600M vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает Arc A580 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 24.71 | 11.95 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Navi 23 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
Частота ядра | 2068 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−8.2%
| 106
+8.2%
|
1440p | 55
−7.3%
| 59
+7.3%
|
4K | 31
−9.7%
| 34
+9.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+4.9%
|
103
−4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.2%
|
170−180
+13.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−12.9%
|
130−140
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−21.3%
|
150−160
+21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+95.1%
|
102
−95.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+8.2%
|
73
−8.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.2%
|
170−180
+13.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−12.9%
|
130−140
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−23.7%
|
214
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 168
+93.1%
|
87
−93.1%
|
Hitman 3 | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+22.9%
|
109
−22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−15.7%
|
177
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+25%
|
68
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+2%
|
51
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+12.6%
|
87
−12.6%
|
Metro Exodus | 85
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−30%
|
130
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−10.6%
|
180−190
+10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Так RX 6600M и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 8% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 7% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 95% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 13 тестах (20%)
- Arc A580 лучше в 53 тестах (80%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.68 | 30.19 |
Новизна | 31 мая 2021 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 18.2%, и энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600M предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.