Radeon RX 6600M vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает Arc A580 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Энергоэффективность | 24.84 | 12.19 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Navi 23 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
Частота ядра | 2068 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−4%
| 103
+4%
|
1440p | 53
−3.8%
| 55
+3.8%
|
4K | 31
−6.5%
| 33
+6.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Elden Ring | 90
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Counter-Strike 2 | 75
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 216
−19.4%
|
258
+19.4%
|
Metro Exodus | 100
−34%
|
134
+34%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Valorant | 160
+29%
|
120−130
−29%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Counter-Strike 2 | 66
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Dota 2 | 115
+33.7%
|
86
−33.7%
|
Elden Ring | 113
+7.6%
|
100−110
−7.6%
|
Far Cry 5 | 46
−37%
|
63
+37%
|
Fortnite | 160−170
+11%
|
140−150
−11%
|
Forza Horizon 4 | 173
−23.7%
|
214
+23.7%
|
Grand Theft Auto V | 116
+34.9%
|
86
−34.9%
|
Metro Exodus | 78
−24.4%
|
97
+24.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+7.8%
|
170−180
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+20%
|
100−110
−20%
|
Valorant | 140−150
+16.1%
|
120−130
−16.1%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Counter-Strike 2 | 49
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Dota 2 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 153
−15.7%
|
177
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+7.8%
|
170−180
−7.8%
|
Valorant | 144
+16.1%
|
120−130
−16.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Elden Ring | 70−75
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
Grand Theft Auto V | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
World of Tanks | 230−240
+15%
|
200−210
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 100
−30%
|
130
+30%
|
Metro Exodus | 85
−7.1%
|
91
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Valorant | 100−110
+22.5%
|
85−90
−22.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Dota 2 | 58
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Elden Ring | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 58
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Metro Exodus | 28
−32.1%
|
37
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+52.6%
|
38
−52.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Fortnite | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 4 | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Valorant | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Так RX 6600M и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 4% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 4% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600M на 89% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 39 тестах (71%)
- Arc A580 лучше в 15 тестах (27%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.09 | 31.00 |
Новизна | 31 мая 2021 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 16.4%, и энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600M предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.