Radeon RX 6500 XT vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 372 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.92 | 64.09 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | нет данных |
Графический процессор | Navi 24 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (2 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 2610 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 2248 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.2 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+417%
| 12
−417%
|
1440p | 28
+100%
| 14−16
−100%
|
4K | 16
+77.8%
| 9−10
−77.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 7.11 | нет данных |
4K | 12.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Far Cry 5 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+44.3%
|
75−80
−44.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+44.3%
|
75−80
−44.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+792%
|
12
−792%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−220%
|
80−85
+220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+69.9%
|
80−85
−69.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Metro Exodus | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+45.8%
|
95−100
−45.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+60.8%
|
75−80
−60.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Так RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 417% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 100% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 792% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 220% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 69 тестах (96%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.82 | 14.01 |
Новизна | 19 января 2022 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 6 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 77.2%, новее на 9 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): энергопотребление ниже на 613.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.