Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает GTX 1650 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 25.02 | 38.82 |
Энергоэффективность | 9.56 | 18.70 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 30 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 55% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+46.4%
| 69
−46.4%
|
1440p | 58
+48.7%
| 39
−48.7%
|
4K | 35
+59.1%
| 22
−59.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.76 | 2.16 |
1440p | 4.81 | 3.82 |
4K | 7.97 | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+83%
|
47
−83%
|
Battlefield 5 | 136
+72.2%
|
79
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 90
+40.6%
|
64
−40.6%
|
Far Cry New Dawn | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 274
+19.7%
|
229
−19.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+3.1%
|
292
−3.1%
|
Metro Exodus | 124
+22.8%
|
101
−22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+18.2%
|
77
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+21.7%
|
115
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+21.4%
|
224
−21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+36.1%
|
83
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+109%
|
35
−109%
|
Battlefield 5 | 122
+69.4%
|
72
−69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+39.1%
|
46
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Far Cry New Dawn | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 259
+28.9%
|
201
−28.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+10.4%
|
260
−10.4%
|
Metro Exodus | 97
+36.6%
|
71
−36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+54.1%
|
74
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+26.7%
|
206
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+56%
|
25
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+377%
|
13
−377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+475%
|
8
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 55
+41%
|
39
−41%
|
Forza Horizon 4 | 91
+40%
|
65
−40%
|
Hitman 3 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+60%
|
60
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+61.3%
|
62
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+323%
|
13
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.9%
|
122
−13.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Metro Exodus | 58
+41.5%
|
41
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+55.6%
|
45
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+40%
|
145
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+95%
|
20
−95%
|
Far Cry New Dawn | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+39%
|
41
−39%
|
Metro Exodus | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+740%
|
5
−740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 17
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Так RX 590 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 46% быстрее в 1080p
- RX 590 на 49% быстрее в 1440p
- RX 590 на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 740% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 20.44 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 75 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 19.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.