GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает RX 590 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 229 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.23 | 25.02 |
Энергоэффективность | 19.16 | 9.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 77% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+2%
| 101
−2%
|
1440p | 59
+1.7%
| 58
−1.7%
|
4K | 37
+5.7%
| 35
−5.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.76 |
1440p | 4.73 | 4.81 |
4K | 7.54 | 7.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−16.2%
|
86
+16.2%
|
Battlefield 5 | 130
−4.6%
|
136
+4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+37.7%
|
69
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 104
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
+24.4%
|
90
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 231
−18.6%
|
274
+18.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−108%
|
301
+108%
|
Metro Exodus | 134
+8.1%
|
124
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+30.8%
|
91
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+22.1%
|
140
−22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−127%
|
272
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+8%
|
113
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Battlefield 5 | 121
−0.8%
|
122
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Far Cry 5 | 82
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 218
−18.8%
|
259
+18.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−97.9%
|
287
+97.9%
|
Metro Exodus | 114
+17.5%
|
97
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+11.4%
|
114
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−118%
|
261
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−24%
|
62
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 61
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
+6.6%
|
91
−6.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+6.3%
|
96
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+10%
|
100
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+243%
|
35
−243%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+51.6%
|
64
−51.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Far Cry New Dawn | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
+45.3%
|
130−140
−45.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Metro Exodus | 65
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−16.7%
|
203
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+186%
|
57
−186%
|
Metro Exodus | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−121%
|
42
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+25%
|
20
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 51
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 243% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 57 тестах (79%)
- RX 590 лучше в 15 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.51 | 24.38 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 37.4%, новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 45.8%.
С другой стороны, преимущества RX 590: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.