Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 590
2018
8 GB GDDR5, 175 Watt
24.34
+19%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 590 die GTX 1650 um moderate 19%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung238279
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit24.2737.77
Leistungseffizienz9.5518.73
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename Polaris 30TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum15 November 2018 (6 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$279 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 56% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 590.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304896
Kernfrequenz1469 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)175 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit222.593.24
Gleitkomma-Leistung7.119 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mm229 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite256.0 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 590 24.34
+19%
GTX 1650 20.45

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 590 9379
+19%
GTX 1650 7880

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 590 23363
+71.2%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 590 48454
+8.4%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 590 16814
+82.7%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 590 86825
+71.8%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 590 397712
+6.5%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RX 590 120
+11.1%
GTX 1650 108

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 590 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD105
+52.2%
69
−52.2%
1440p64
+56.1%
41
−56.1%
4K39
+56%
25
−56%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.66
−23%
2.16
+23%
1440p4.36
−20%
3.63
+20%
4K7.15
−20%
5.96
+20%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 23% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 20% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 20% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Counter-Strike 2 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Battlefield 5 133
+118%
61
−118%
Counter-Strike 2 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Far Cry 5 85
+23.2%
69
−23.2%
Fortnite 139
−51.8%
211
+51.8%
Forza Horizon 4 120
+33.3%
90
−33.3%
Forza Horizon 5 65−70
+8.3%
60
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+33.3%
90
−33.3%
Valorant 301
+3.1%
292
−3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Battlefield 5 111
+109%
53
−109%
Counter-Strike 2 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+9.1%
230−240
−9.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Dota 2 110−120
+22.7%
97
−22.7%
Far Cry 5 79
+25.4%
63
−25.4%
Fortnite 138
+62.4%
85
−62.4%
Forza Horizon 4 113
+36.1%
83
−36.1%
Forza Horizon 5 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Grand Theft Auto V 79
−2.5%
81
+2.5%
Metro Exodus 52
+48.6%
35
−48.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 108
+25.6%
86
−25.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+23.9%
71
−23.9%
Valorant 287
+10.4%
260
−10.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100
+96.1%
51
−96.1%
Counter-Strike 2 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Dota 2 110−120
+29.3%
92
−29.3%
Far Cry 5 74
+25.4%
59
−25.4%
Forza Horizon 4 91
+40%
65
−40%
Forza Horizon 5 65−70
+58.5%
41
−58.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
+25.8%
66
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+24.4%
41
−24.4%
Valorant 110
+57.1%
70
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 96
+57.4%
61
−57.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+16.5%
130−140
−16.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+2.5%
40
−2.5%
Metro Exodus 31
+55%
20
−55%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Valorant 232
+31.1%
177
−31.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+64.1%
39
−64.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 50−55
+30%
40
−30%
Forza Horizon 4 55−60
+28.3%
46
−28.3%
Forza Horizon 5 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+22.6%
31
−22.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+28.6%
42
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Grand Theft Auto V 41
+24.2%
33
−24.2%
Metro Exodus 19
+58.3%
12
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+23.1%
26
−23.1%
Valorant 113
+36.1%
83
−36.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+90.5%
21
−90.5%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 75−80
+28.8%
59
−28.8%
Far Cry 5 24
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 46
+53.3%
30
−53.3%
Forza Horizon 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+34.6%
26
−34.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 29
+164%
11
−164%

So konkurrieren RX 590 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • RX 590 ist 52% schneller in 1080p
  • RX 590 ist 56% schneller in 1440p
  • RX 590 ist 56% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der RX 590 um 164% schneller.
  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 52% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 590 liegt in 65 Tests vorn (97%)
  • GTX 1650 liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.34 20.45
Neuheit 15 November 2018 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 175 Watt 75 Watt

RX 590 hat eine um 19% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, und 133.3% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 590 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.

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4.1 2602 Stimmen

Bewerte Radeon RX 590 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24763 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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