Radeon RX 580 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает GTX 660 Ti на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 426 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.58 | 3.16 |
Энергоэффективность | 8.56 | 5.26 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 456% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1344 |
Частота ядра | 1257 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 2000 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+26%
| 77
−26%
|
1440p | 43
+105%
| 21−24
−105%
|
4K | 37
+106%
| 18−20
−106%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+64.5%
| 3.88
−64.5%
|
1440p | 5.33
+167%
| 14.24
−167%
|
4K | 6.19
+168%
| 16.61
−168%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 64% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 167% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 168% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Atomic Heart | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Battlefield 5 | 124
+164%
|
45−50
−164%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Far Cry 5 | 83
+131%
|
35−40
−131%
|
Fortnite | 153
+139%
|
60−65
−139%
|
Forza Horizon 4 | 108
+135%
|
45−50
−135%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+124%
|
35−40
−124%
|
Valorant | 150−160
+55.6%
|
95−100
−55.6%
|
Atomic Heart | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Battlefield 5 | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+27.6%
|
192
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Dota 2 | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Far Cry 5 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Fortnite | 106
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 101
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Grand Theft Auto V | 77
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Metro Exodus | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
Valorant | 150−160
+55.6%
|
95−100
−55.6%
|
Battlefield 5 | 93
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Dota 2 | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Far Cry 5 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Valorant | 150−160
+55.6%
|
95−100
−55.6%
|
Fortnite | 80
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Metro Exodus | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+200%
|
55−60
−200%
|
Valorant | 190−200
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Fortnite | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Atomic Heart | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Grand Theft Auto V | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
Metro Exodus | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Valorant | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Battlefield 5 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Far Cry 5 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Fortnite | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Так RX 580 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 26% быстрее в 1080p
- RX 580 на 105% быстрее в 1440p
- RX 580 на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 580 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 660 Ti во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.71 | 11.33 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 150 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 100.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: энергопотребление ниже на 23.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.