Radeon RX 580 vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает GTX 950 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 388 |
Место по популярности | 1 | 88 |
Соотношение цена-качество | 14.96 | 7.61 |
Энергоэффективность | 8.48 | 10.54 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 97% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+86.5%
| 52
−86.5%
|
1440p | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
4K | 37
+68.2%
| 22
−68.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+29.5%
| 3.06
−29.5%
|
1440p | 5.33
+24.4%
| 6.63
−24.4%
|
4K | 6.19
+16.8%
| 7.23
−16.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 30% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Battlefield 5 | 124
+118%
|
55−60
−118%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Far Cry 5 | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Fortnite | 153
+104%
|
75−80
−104%
|
Forza Horizon 4 | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Valorant | 150−160
+37.5%
|
110−120
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Battlefield 5 | 102
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+34.8%
|
180−190
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Far Cry 5 | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Fortnite | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
+108%
|
37
−108%
|
Metro Exodus | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Valorant | 150−160
+37.5%
|
110−120
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Far Cry 5 | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21
−110%
|
Valorant | 150−160
+37.5%
|
110−120
−37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+58.8%
|
95−100
−58.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Metro Exodus | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+53.1%
|
110−120
−53.1%
|
Valorant | 190−200
+39.9%
|
130−140
−39.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Grand Theft Auto V | 57
+104%
|
28
−104%
|
Metro Exodus | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
13
−108%
|
Valorant | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Far Cry 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Так RX 580 и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 87% быстрее в 1080p
- RX 580 на 79% быстрее в 1440p
- RX 580 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 950 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.78 | 11.96 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 90 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 65.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 105.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.