Radeon RX 580 vs GeForce GTX 660 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 580
2017
8 Gb GDDR5, 185 Watt
19.78
+100%

RX 580 surpasse GTX 660 Ti d'un énorme 100% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances260434
Place par popularité1pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité14.962.75
Efficacité énergétique8.485.22
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codePolaris 20GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)16 Août 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 580 est 444% meilleur que celui de GTX 660 Ti.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041344
Fréquence de noyau1257 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHz980 MHz
Nombre de transistors5,700 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Watt150 Watt
Vitesse de texturation193.0109.8
Performance à virgule flottante6.175 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs144112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mm241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire2000 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX 580 19.78
+100%
GTX 660 Ti 9.87

  • Autres tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 580 8837
+100%
GTX 660 Ti 4409

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 580 19274
+129%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 580 44344
+86.9%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 580 13927
+156%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+119%
GTX 660 Ti 37758

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 580 et GeForce GTX 660 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD97
+26%
77
−26%
1440p43
+105%
21−24
−105%
4K37
+106%
18−20
−106%

Coût par cadre, en $

1080p2.36
+64.5%
3.88
−64.5%
1440p5.33
+167%
14.24
−167%
4K6.19
+168%
16.61
−168%
  • Le coût par image à RX 580 est 64% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 580 est 167% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 580 est 168% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 55−60
+115%
27−30
−115%
Counter-Strike 2 120−130
+114%
55−60
−114%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
21−24
−109%
Atomic Heart 55−60
+115%
27−30
−115%
Battlefield 5 124
+164%
45−50
−164%
Counter-Strike 2 120−130
+114%
55−60
−114%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
21−24
−109%
Far Cry 5 83
+131%
35−40
−131%
Fortnite 153
+143%
60−65
−143%
Forza Horizon 4 108
+135%
45−50
−135%
Forza Horizon 5 65−70
+109%
30−35
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+124%
35−40
−124%
Valorant 150−160
+57.1%
95−100
−57.1%
Atomic Heart 55−60
+115%
27−30
−115%
Battlefield 5 102
+117%
45−50
−117%
Counter-Strike 2 120−130
+114%
55−60
−114%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+27.1%
192
−27.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
21−24
−109%
Dota 2 110−120
+54.7%
75−80
−54.7%
Far Cry 5 76
+111%
35−40
−111%
Fortnite 106
+68.3%
60−65
−68.3%
Forza Horizon 4 101
+120%
45−50
−120%
Forza Horizon 5 65−70
+109%
30−35
−109%
Grand Theft Auto V 77
+87.8%
40−45
−87.8%
Metro Exodus 48
+118%
21−24
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+84.2%
35−40
−84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+148%
27−30
−148%
Valorant 150−160
+57.1%
95−100
−57.1%
Battlefield 5 93
+97.9%
45−50
−97.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
21−24
−109%
Dota 2 110−120
+54.7%
75−80
−54.7%
Far Cry 5 71
+97.2%
35−40
−97.2%
Forza Horizon 4 82
+78.3%
45−50
−78.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+28.9%
35−40
−28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+51.7%
27−30
−51.7%
Valorant 150−160
+57.1%
95−100
−57.1%
Fortnite 80
+27%
60−65
−27%
Counter-Strike 2 45−50
+130%
20−22
−130%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+90.1%
80−85
−90.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+138%
16−18
−138%
Metro Exodus 28
+133%
12−14
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+175%
60−65
−175%
Valorant 190−200
+63.6%
110−120
−63.6%
Battlefield 5 60−65
+118%
27−30
−118%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 45−50
+113%
21−24
−113%
Forza Horizon 4 55−60
+112%
24−27
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+112%
16−18
−112%
Fortnite 50−55
+122%
21−24
−122%
Atomic Heart 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Counter-Strike 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Grand Theft Auto V 57
+159%
21−24
−159%
Metro Exodus 18
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+108%
12−14
−108%
Valorant 120−130
+118%
55−60
−118%
Battlefield 5 37
+164%
14−16
−164%
Counter-Strike 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Far Cry 5 26
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 41
+128%
18−20
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%
Fortnite 23
+130%
10−11
−130%

C'est ainsi que RX 580 et GTX 660 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 est 26% plus rapide dans 1080p.
  • RX 580 est 105% plus rapide dans 1440p.
  • RX 580 est 106% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 580 est 320% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 580 a surpassé GTX 660 Ti dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.78 9.87
Nouveauté 18 Avril 2017 16 Août 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 185 Watt 150 Watt

RX 580 a un score de performance agrégé 100.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GTX 660 Ti, quant à lui, a 23.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 Ti dans les tests de performance.

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