Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GT 630M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 630M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает GT 630M на целых 1299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 1016 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.36 | 2.90 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 96 |
Частота ядра | 1000 МГц | до 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 10.56 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | до 32.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 630M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | нет данных | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 260−270
+1268%
| 19
−1268%
|
Full HD | 77
+381%
| 16
−381%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Fortnite | 183
+4475%
|
4−5
−4475%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Valorant | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+543%
|
35
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Dota 2 | 76
+230%
|
23
−230%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Fortnite | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 62
+1450%
|
4
−1450%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Valorant | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Dota 2 | 69
+214%
|
22
−214%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Valorant | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1563%
|
8−9
−1563%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Valorant | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Valorant | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так RX 580 (мобильная) и GT 630M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 1268% быстрее в 900p
- RX 580 (мобильная) на 381% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 48 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.44 | 1.39 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 33 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1298.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 630M: энергопотребление ниже на 203%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.