Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce MX330

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

RX 580 (мобильная)
2017
8 Гб GDDR5, 100 Вт
19.65
+211%

RX 580 (мобильная) опережает MX330 на целых 211% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности278571
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество24.26нет данных
Энергоэффективность13.6143.70
АрхитектураGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорPolaris 20GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода18 апреля 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода301.69$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2304384
Частота ядра1000 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1077 МГц1594 МГц
Количество транзисторов5,700 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт10 Вт
Скорость текстурирования155.138.26
Производительность с плавающей точкой4.963 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти2000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти256.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX 580 (мобильная) 19.65
+211%
GeForce MX330 6.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX 580 (мобильная) 15223
+215%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX 580 (мобильная) 11261
+199%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX 580 (мобильная) 69325
+234%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RX 580 (мобильная) 290090
+19%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (мобильная) 3505
+202%
GeForce MX330 1160

Производительность в играх

Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD77
+250%
22
−250%
4K31
+34.8%
23
−34.8%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.92нет данных
4K9.73нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+142%
19
−142%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+289%
9
−289%
Battlefield 5 65−70
+278%
18−20
−278%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+282%
11
−282%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 45−50
+129%
21
−129%
Far Cry New Dawn 55−60
+104%
27
−104%
Forza Horizon 4 120−130
+207%
40−45
−207%
Hitman 3 40−45
+150%
16
−150%
Horizon Zero Dawn 95−100
−19.2%
118
+19.2%
Metro Exodus 70−75
+163%
27
−163%
Red Dead Redemption 2 55−60
+112%
26
−112%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+209%
21−24
−209%
Watch Dogs: Legion 90−95
+16.3%
80
−16.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+109%
22
−109%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+338%
8
−338%
Battlefield 5 65−70
+278%
18−20
−278%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+320%
10
−320%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 45−50
+167%
18
−167%
Far Cry New Dawn 55−60
+189%
19
−189%
Forza Horizon 4 120−130
+207%
40−45
−207%
Hitman 3 40−45
+167%
15
−167%
Horizon Zero Dawn 95−100
−7.1%
106
+7.1%
Metro Exodus 70−75
+238%
21
−238%
Red Dead Redemption 2 55−60
+175%
20
−175%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+209%
21−24
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+130%
20−22
−130%
Watch Dogs: Legion 90−95
+24%
75
−24%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+557%
7
−557%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+338%
8−9
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+950%
4
−950%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 45−50
+300%
12
−300%
Forza Horizon 4 120−130
+688%
16
−688%
Hitman 3 40−45
+208%
13
−208%
Horizon Zero Dawn 95−100
+519%
16
−519%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+209%
21−24
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+208%
12
−208%
Watch Dogs: Legion 90−95
+82.4%
50−55
−82.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+511%
9
−511%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Far Cry New Dawn 30−35
+210%
10−11
−210%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 110−120
+475%
20−22
−475%
Hitman 3 24−27
+140%
10−11
−140%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 35−40
+533%
6−7
−533%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2000%
2−3
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 120−130
+203%
40−45
−203%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+209%
10−12
−209%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 100−110
+529%
16−18
−529%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+700%
3−4
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%

Так RX 580 (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RX 580 (мобильная) на 250% быстрее в 1080p
  • RX 580 (мобильная) на 35% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 2300% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 19% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX 580 (мобильная) лучше в 69 тестах (97%)
  • GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 19.65 6.31
Новизна 18 апреля 2017 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 10 Ватт

У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 211.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 900%.

Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX 580 (мобильная)
Radeon RX 580 (мобильная)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 28 голосов

Оцените Radeon RX 580 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2157 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX 580 (мобильная) или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.