Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX 5600M на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.20 |
Энергоэффективность | 10.55 | 14.19 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−104%
| 167
+104%
|
1440p | 54
−131%
| 125
+131%
|
4K | 33
−161%
| 86
+161%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
120−130
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−101%
|
130−140
+101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−58.6%
|
111
+58.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−283%
|
138
+283%
|
Far Cry 5 | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−165%
|
150−160
+165%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−71.3%
|
230−240
+71.3%
|
Hitman 3 | 67
−73.1%
|
116
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−128%
|
240−250
+128%
|
Metro Exodus | 137
−5.1%
|
144
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−72.4%
|
131
+72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−257%
|
270−280
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 221
−12.2%
|
248
+12.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−170%
|
130−140
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−65.5%
|
96
+65.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−272%
|
134
+272%
|
Far Cry 5 | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−165%
|
150−160
+165%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−71.3%
|
230−240
+71.3%
|
Hitman 3 | 64
−84.4%
|
118
+84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−128%
|
240−250
+128%
|
Metro Exodus | 107
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−329%
|
326
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−178%
|
130−140
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 217
−9.7%
|
238
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−176%
|
130−140
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−132%
|
110−120
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−264%
|
131
+264%
|
Far Cry 5 | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−71.3%
|
230−240
+71.3%
|
Hitman 3 | 58
−89.7%
|
110
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−80.2%
|
182
+80.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−278%
|
287
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−133%
|
149
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−216%
|
101
+216%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−95.5%
|
131
+95.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−217%
|
76
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
Far Cry 5 | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−112%
|
270−280
+112%
|
Hitman 3 | 38
−195%
|
112
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−107%
|
151
+107%
|
Metro Exodus | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−356%
|
219
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−25.4%
|
247
+25.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Hitman 3 | 20
−185%
|
57
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−91.5%
|
220−230
+91.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−468%
|
142
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−271%
|
52
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−248%
|
100−110
+248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−315%
|
54
+315%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Так RX 5600M и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 104% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 131% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 161% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 760% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RX 5600M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.79 | 65.38 |
Новизна | 7 июля 2020 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 186.9%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.