Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 271 |
Место по популярности | 90 | 62 |
Соотношение цена-качество | 54.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.14 | 27.78 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+84.5%
| 58
−84.5%
|
1440p | 61
+29.8%
| 47
−29.8%
|
4K | 36
+63.6%
| 22
−63.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+87.8%
|
49
−87.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+72.7%
|
65−70
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+96.2%
|
53
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+13%
|
69
−13%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+46%
|
120−130
−46%
|
Hitman 3 | 83
+62.7%
|
51
−62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+51.9%
|
181
−51.9%
|
Metro Exodus | 144
+58.2%
|
91
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+155%
|
44
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+30.3%
|
201
−30.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+284%
|
45−50
−284%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+138%
|
32
−138%
|
Battlefield 5 | 110−120
+72.7%
|
65−70
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+109%
|
47
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
36
−75%
|
Far Cry 5 | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+46%
|
120−130
−46%
|
Hitman 3 | 83
+66%
|
50
−66%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+51.1%
|
180
−51.1%
|
Metro Exodus | 140
+77.2%
|
79
−77.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+141%
|
39
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+111%
|
75
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+35.5%
|
183
−35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+181%
|
27
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+313%
|
15
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+155%
|
31
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
39
−100%
|
Forza Horizon 4 | 138
+11.3%
|
120−130
−11.3%
|
Hitman 3 | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+79.7%
|
64
−79.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+124%
|
63
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+115%
|
39
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+115%
|
41
−115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+42.1%
|
38
−42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+78.8%
|
110−120
−78.8%
|
Hitman 3 | 52
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Metro Exodus | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+137%
|
40−45
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+102%
|
120
−102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Hitman 3 | 36
+125%
|
16
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+155%
|
42
−155%
|
Metro Exodus | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+84%
|
25
−84%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 84% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 30% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 313% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.28 | 20.24 |
Новизна | 21 января 2020 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 74.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.