Radeon RX 5600 XT vs GeForce GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GT 1030 на целых 455% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 569 |
Место по популярности | не в топ-100 | 35 |
Соотношение цена-качество | 56.17 | 2.31 |
Энергоэффективность | 16.80 | 15.15 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 10 | GP108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 2332% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+350%
| 24
−350%
|
1440p | 63
+271%
| 17
−271%
|
4K | 36
+350%
| 8
−350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+453%
|
15
−453%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+322%
|
18
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Battlefield 5 | 110−120
+418%
|
22
−418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+478%
|
18
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+573%
|
11
−573%
|
Far Cry 5 | 75−80
+271%
|
21
−271%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+230%
|
27
−230%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+94.6%
|
93
−94.6%
|
Hitman 3 | 83
+419%
|
16
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+80.9%
|
152
−80.9%
|
Metro Exodus | 144
+454%
|
26
−454%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+261%
|
31
−261%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+243%
|
37
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+182%
|
93
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+621%
|
24
−621%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Battlefield 5 | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+513%
|
16
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7
−800%
|
Far Cry 5 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+345%
|
20
−345%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+115%
|
84
−115%
|
Hitman 3 | 83
+453%
|
15
−453%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+121%
|
123
−121%
|
Metro Exodus | 140
+600%
|
20
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+527%
|
15
−527%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+732%
|
19
−732%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+270%
|
20−22
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+195%
|
84
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+986%
|
7
−986%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+1480%
|
5
−1480%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Forza Horizon 4 | 138
+763%
|
16
−763%
|
Hitman 3 | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+505%
|
19
−505%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+781%
|
16
−781%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+600%
|
12
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+483%
|
6
−483%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+363%
|
19
−363%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+910%
|
20−22
−910%
|
Hitman 3 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+536%
|
14
−536%
|
Metro Exodus | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+782%
|
11
−782%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+404%
|
48
−404%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+625%
|
4
−625%
|
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+529%
|
16−18
−529%
|
Metro Exodus | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2200%
|
1
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 70
+900%
|
7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+850%
|
6
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Так RX 5600 XT и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 350% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 271% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600 XT на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла GT 1030 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.33 | 6.37 |
Новизна | 21 января 2020 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 30 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 454.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.