Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 650 на целых 677% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 659 |
Место по популярности | 90 | 75 |
Соотношение цена-качество | 54.89 | 1.37 |
Энергоэффективность | 16.14 | 4.79 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 10 | GK107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 3907% лучше, чем у GTX 650.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 64 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 33.86 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 147 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 14000 МГц | 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+792%
| 12−14
−792%
|
1440p | 61
+771%
| 7−8
−771%
|
4K | 36
+800%
| 4−5
−800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | 9.08 |
1440p | 4.57 | 15.57 |
4K | 7.75 | 27.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+820%
|
10−11
−820%
|
Battlefield 5 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Far Cry 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+762%
|
21−24
−762%
|
Hitman 3 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+686%
|
35−40
−686%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+694%
|
16−18
−694%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+773%
|
30−33
−773%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+724%
|
21−24
−724%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Battlefield 5 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Far Cry 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+762%
|
21−24
−762%
|
Hitman 3 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+677%
|
35−40
−677%
|
Metro Exodus | 140
+678%
|
18−20
−678%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+778%
|
18−20
−778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+727%
|
30−33
−727%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Forza Horizon 4 | 138
+763%
|
16−18
−763%
|
Hitman 3 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+742%
|
24−27
−742%
|
Hitman 3 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Metro Exodus | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+707%
|
30−33
−707%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+792%
|
12−14
−792%
|
Metro Exodus | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Так RX 5600 XT и GTX 650 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 792% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 771% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 800% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.28 | 4.54 |
Новизна | 21 января 2020 | 6 сентября 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 64 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 677.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 650: энергопотребление ниже на 134.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.