Radeon RX 480 vs RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает RX 480 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 247 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.22 | 10.44 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 10 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−10.3%
| 86
+10.3%
|
1440p | 52
−9.6%
| 57
+9.6%
|
4K | 35
+34.6%
| 26
−34.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Metro Exodus | 93
−47.3%
|
137
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−128%
|
221
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Battlefield 5 | 48
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Metro Exodus | 78
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−124%
|
217
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−40%
|
49
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+4%
|
101
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+203%
|
32
−203%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−13.6%
|
67
+13.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry New Dawn | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Metro Exodus | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−52.7%
|
197
+52.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−95%
|
110−120
+95%
|
Metro Exodus | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Так RX 480 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 10% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 10% быстрее в 1440p
- RX 480 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 203% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 13 тестах (18%)
- RX 5600M лучше в 46 тестах (64%)
- ничья в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 22.83 |
Новизна | 29 июня 2016 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
У RX 480 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 2.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.