Radeon RX 480 vs RX 5600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 z Radeon RX 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.22

RX 5600M przewyższa RX 480 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257254
Miejsce według popularności90nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.76brak danych
Wydajność energetyczna10.2510.49
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimEllesmereNavi 10
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (8 lat temu)7 lipca 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042304
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million10,300 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.3182.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.834 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralan/abrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0-
Obsługa DisplayPort1.4HDR-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.02.0
Vulkan+1.2
Mantlen/a-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 480 22.22
RX 5600M 22.74
+2.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 480 8591
RX 5600M 8794
+2.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 480 17919
RX 5600M 24213
+35.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 480 39552
+113%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 480 12186
RX 5600M 17653
+44.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
RX 5600M 72335
+0.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
−15.6%
89
+15.6%
1440p53
−17%
62
+17%
4K36
−5.6%
38
+5.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.97brak danych
1440p4.32brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Counter-Strike 2 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Battlefield 5 85−90
−34.1%
114
+34.1%
Counter-Strike 2 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Far Cry 5 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Fortnite 207
+88.2%
110−120
−88.2%
Forza Horizon 4 100
+16.3%
85−90
−16.3%
Forza Horizon 5 55−60
+22.9%
48
−22.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
Valorant 150−160
−2%
150−160
+2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Battlefield 5 85−90
−31.8%
112
+31.8%
Counter-Strike 2 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Counter-Strike: Global Offensive 285
+16.8%
240−250
−16.8%
Cyberpunk 2077 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Dota 2 110−120
+6.5%
107
−6.5%
Far Cry 5 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Fortnite 79
−39.2%
110−120
+39.2%
Forza Horizon 4 93
+8.1%
85−90
−8.1%
Forza Horizon 5 55−60
−16.9%
69
+16.9%
Grand Theft Auto V 78
−1.3%
75−80
+1.3%
Metro Exodus 41
−43.9%
59
+43.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
−33.3%
104
+33.3%
Valorant 150−160
−2%
150−160
+2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−24.7%
106
+24.7%
Counter-Strike 2 29
−41.4%
40−45
+41.4%
Cyberpunk 2077 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Dota 2 110−120
+9.6%
104
−9.6%
Far Cry 5 70−75
−12.7%
80
+12.7%
Forza Horizon 4 77
−11.7%
85−90
+11.7%
Forza Horizon 5 55−60
+47.5%
40
−47.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
−82.2%
80−85
+82.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−45.5%
64
+45.5%
Valorant 150−160
+31.3%
115
−31.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
−69.2%
110−120
+69.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−2%
150−160
+2%
Grand Theft Auto V 37
−2.7%
35−40
+2.7%
Metro Exodus 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 241
+25.5%
190−200
−25.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−39%
82
+39%
Cyberpunk 2077 20−22
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Forza Horizon 4 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Forza Horizon 5 35−40
−18.4%
45
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 39
−28.2%
50−55
+28.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Metro Exodus 15
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Valorant 120
−2.5%
120−130
+2.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 88
+22.2%
70−75
−22.2%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 4 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Forza Horizon 5 18−20
−15.8%
22
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−37.5%
21−24
+37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 18
−27.8%
21−24
+27.8%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX 480 i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 16% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 17% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 88% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 82% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 480 wyprzedza 11 testach (16%)
  • RX 5600M wyprzedza 50 testach (75%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.22 22.74
Nowość 29 czerwca 2016 7 lipca 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm

RX 480 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5600M ma 2.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 480 i Radeon RX 5600M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1941 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 237 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 480 lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.