Radeon RX 480 vs RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает RX 5500M на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 369 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.18 | 11.99 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 14 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+35.1%
| 57
−35.1%
|
1440p | 51
−17.6%
| 60
+17.6%
|
4K | 36
+20%
| 30
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+126%
|
53
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+126%
|
53
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Fortnite | 207
+162%
|
75−80
−162%
|
Forza Horizon 4 | 100
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Valorant | 150−160
+3.4%
|
146
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+150%
|
48
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+49.2%
|
191
−49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Dota 2 | 110−120
+7.5%
|
106
−7.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Fortnite | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Grand Theft Auto V | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Metro Exodus | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Valorant | 150−160
+4.9%
|
144
−4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13.3%
|
75
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Dota 2 | 110−120
+10.7%
|
103
−10.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Valorant | 150−160
+30.2%
|
110−120
−30.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+0%
|
65
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+9.5%
|
137
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
175
+1.2%
|
Valorant | 241
+77.2%
|
136
−77.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Grand Theft Auto V | 36
+80%
|
20
−80%
|
Metro Exodus | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Valorant | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 88
+66%
|
53
−66%
|
Far Cry 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так RX 480 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 35% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 18% быстрее в 1440p
- RX 480 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 162% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500M на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 51 тесте (80%)
- RX 5500M лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.21 | 12.82 |
Новизна | 29 июня 2016 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 85 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 49.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 76.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.