Radeon RX 460 vs RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает RX 460 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 363 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.75 | 11.67 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Baffin | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1408 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−45%
| 58
+45%
|
1440p | 82
+34.4%
| 61
−34.4%
|
4K | 20
−30%
| 26
+30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | нет данных |
1440p | 1.05 | нет данных |
4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Battlefield 5 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Far Cry 5 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−31%
|
90−95
+31%
|
Hitman 3 | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−152%
|
146
+152%
|
Metro Exodus | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−160%
|
169
+160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Battlefield 5 | 22
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Far Cry 5 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry New Dawn | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−31%
|
90−95
+31%
|
Hitman 3 | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−148%
|
144
+148%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−134%
|
82
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−158%
|
168
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Forza Horizon 4 | 41
−127%
|
90−95
+127%
|
Hitman 3 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−106%
|
72
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+195%
|
22
−195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−49%
|
70−75
+49%
|
Hitman 3 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−120%
|
55
+120%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−143%
|
163
+143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−123%
|
29
+123%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Так RX 460 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 45% быстрее в 1080p
- RX 460 на 34% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 195% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 3 тестах (4%)
- RX 5500M лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.66 | 14.45 |
Новизна | 8 августа 2016 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 35.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.